魔兽世界怀旧服:TAQ双子造就术士T,220抗以上即可,但要看治疗

魔兽世界怀旧服TAQ开荒的团队不少,但是很多都卡在了双子,于是就造就了术士T的出现,对于术士坦打双子简单这件事是大家知道的,但要放弃一些东西,比如血量属性或许是大家不知道的;其实极限一点的话,保证220抗以上即可,但要看治疗是否给力,必须要能加住狗才行,否则术士容易倒。

术士T还是很有前途的

从TAQ开始,近战和暗抗术士都会有补贴,否则装备不好收集,谁愿意去当SST?至于说猎人开光环是不是该给补贴,其实这个问题我们可以换个角度,如果不能开光环是否还有必要带猎人?如果光环是通过任务和金币来学的,那其实是可以有补贴的,就像近战沙包学工程。

属性与配装

984G十方(笔者)看到过一位不带狗无Buff的术士,满Buff有325暗抗还有4200的血,如果是这样的配置,其实暗抗装已经没有太多能提升的地方了,但是血量只能说是够用,容错率低。如果有工程的话可以不洗恶魔天赋,正常用牺牲一样拉,一样能拿到补贴,并且洗天赋。恶魔之血饰品可以备一个,诅咒之地的任务奖励,耗时3个小时左右,只是一个人太有点折磨。厄运西灵魂小怪出的项链也可以用,术士可以单刷,运气好的话很快就能刷出来。

SST到底要多少点抗性才够?

简单来说,满Buff有241以上就可以,并且不被魔皇肉搏到就没问题。不少达到220抗性的术士觉得自己能随便抗,虽然220点就可以。但就怕治疗晚到一秒。220没链接可以体验到血量像坐电梯一样的刺激感,但就怕有的治疗不刷狗,那就99%的几率要凉凉。63级怪和骷髅级Boss需要在75一档的基础上再额外加15点抗,这就是240,然后升档还要再多加1点,这就是241点抗性的由来。

抗性每75点一档,超过1点就算升一档,所以300点抗性和301点是不一样的,此外魔兽世界怀旧服中的怪物和玩家有等级差,所以真实需求是316点抗性。但是实际操作的话,要么就凑241点抗性提高耐力,要么就是凑316点抗性,984G十方(笔者)建议大家达到241就可以,把血量拉起来,不然出现突发情况很难应对。抗性高自然有好处,曾经打MC的火抗T开荒要求就是316点最好,所以暗抗术士T也是一个原理。如果无Buff血量4000以上,那么满Buff加泰坦,应该也能达到7千或8千,有一定的容错,只是命中会缺一些。

战士T的发挥更重要

有了SST就能放心过双子吗?其实主要问题不是出在术士T,而是出在战士T身上。如果战士T比较水的话,剑皇告诉大家什么叫作布甲,在Boss换位时,法皇边的要离开五码,等术士T拉到仇恨,剑皇边的再第一时间接住即可,小怪T盯着剑皇附近的虫子就够了,其实道理说清楚了就是这么容易。但是碰到水T一定要花里胡哨换位的话,灭几个小时都不是问题,如果是固定站位,魔皇过来也一样能在4到5秒内把仇恨拉过来,多说无益,多灭几次就好了。

写在最后

魔兽世界怀旧服双子说穿了,就是看T会不会接BOSS,以及治疗职业能不能及时补好蓝。并且双子真正的难点并不在于双子本身,而是在于我们的团队中有没有打多重的哈卡莱巨魔,有多少喜欢奥暴、吹风、暴风雪呼脸的食人魔,还有多少喜欢乱舞、风剑的近战。

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