北京时间11月22日晚,据HLTV报道,V社要求将CS2上海Major现有的淘汰赛(原传奇组)名额获取规则删除,欧洲区RMR两个组的前四名将不再直通淘汰赛,所有队伍将等待RMR结束后根据V社世界排名晋级。
据HLTV报道,CS2上海Major淘汰赛(原传奇组)名额不再根据欧洲区RMR的排名决定,将改为由V社排名(VRS)决定。
最初,Major规则手册规定淘汰赛晋级名额应该基于赛前的Valve排名决定,在今年年初的哥本哈根Major中遵循了这一更新,也就是说在所有从欧洲区RMR晋级正赛的队伍中,V社排名前8的战队会直接进入淘汰赛,其余进入揭幕赛(原挑战者组)阶段。
然而由于V社排名的公信力日渐下降,上海Major主办方完美世界并未采用VRS,而是将淘汰赛名额分配给两个欧洲区RMR组中排名前4的队伍,并组织了第4名附加赛,以明确小组瑞士轮第4名。在欧洲区RMR-A组中,同为3胜1负的FaZe与Cloud9就进行了这样一场加赛,最终FaZe获胜取得小组第4,进入了淘汰赛。最终,NAVI、Vitality、MOUZ、FaZe四支一线强队顺利从A组脱颖而出,进入淘汰赛。
然而,在昨天的欧洲区RMR-B组瑞士轮中,BIG与3DMAX爆冷取得3胜0负,直通淘汰赛,而G2、Spirit、A队、VP等欧洲一线强队均在瑞士轮出现差池,极有可能无缘晋级淘汰赛,甚至无缘正赛。
赛后,根据完美世界的官方声明,晋级规则(放弃VRS)本来在开赛前就得到了Valve的确认,但V社却突然要求在MajorRMR中途将晋级规则恢复原状。
此外,受影响的队伍都收到了以下声明: “之前已经通知,欧洲A和B组RMR将通过附加赛来决出第4名和第 5名,从而决定Major的揭幕赛和淘汰赛阶段的晋级名额。这种附加赛以及队伍从RMR晋级的相应赛制在以往的Major中出现过,其在上海的执行已经提前与Valve进行了讨论和确认。今天,Valve要求我们取消这场附加赛,以便从2024年起全面过渡到VRS系统。”
“除此之外,为了将从欧洲RMR中晋级的队伍进行排名,Valve地区排名将在RMR结束后更新,所有晋级队伍,包括那些已经完成欧洲RMR-A组的队伍,将在上海Major正赛开始前,根据VRS进行排序。”
根据最新的VRS规则,BIG与3DMAX极有可能失去原有的直通名额,而G2、绿龙、A队、VP这些老牌强队基本只要晋级正赛就将拿到淘汰赛资格。