VSO·87期 | 毕设入围现未来科技艺术之星,克隆人与他们的赛博朋克之梦

责编:羊君 采访:羊君 艺术有时像天上的云,仿佛只有成名的作家、导演、画师、文人才配得到青睐;但其实

责编:羊君

采访:羊君

艺术有时像天上的云,仿佛只有成名的作家、导演、画师、文人才配得到青睐;但其实它或许更像身边的一副画卷,一次心动,一部影像,只要它能给你感觉,给你感动,它就是某个瞬间的温暖。

本期专访采访的是【现未来】科技艺术之星入围作品《怒》的两位作者,他们在未来将成为设计师和涂鸦艺术家,而在这份作品里你能感受到他们身体中蕴藏的能量,正如采访中所说:看过作品的人,会有一千万种不同的见解,如果你在某一刻有所触动,那我们的目的就已经达到了。

本期嘉宾

《怒》制作组金宇强(JIN)&唐涛(Tlight)

唐涛:街头涂鸦艺术家,2015级西北大动画系毕业生;

金宇强:设计师,2015级西北大动画系毕业生;

VSO:很高兴能采访到《怒》的创作者,两位都是艺术系的毕业生,能和我们聊聊你们最初是如何走上艺术道路的呢?

唐涛:其实我做涂鸦已经5年了,因为一直很喜欢涂鸦艺术,从很小的时候就希望以后能从事这方面的工作,所以虽然家里面并不是很支持我,但还是抵不过初心,最后选择了这条道路吧(//▽//)

金宇强:我接触艺术就比较偶然,但真的接触以后发现自己开始爱上这个行业了。其实像我们完成《怒》这样的作品,需要在方方面面都有所学习,也让我越来越感受到创作的魅力(●>∀<●),如果用篮球比赛来比喻的话,我觉得我们就像SF一样,都属于比较全面,所以很开心能一起完成这个作品。


VSO:这次两位参赛的作品《怒》,能和我们简单介绍一下这部短片创作的背景和故事吗?

唐涛:刚开始设定《怒》背景时,我们参照了很多书籍和影视,参考了《未来简史》等许多科学著作,最终选择将《怒》的故事背景设计在2089年,讲述一个以人工智能飞跃式发展为时代背景,人类与他们所创造的人工智能发生长久战争的故事。后来因为自身还存在种种不足,就相对简单地以一个克隆人的觉醒为主题,做了现在的作品。

金宇强:开始做概念设计的时候,我们将背景设计为人类通过克隆技术生产克隆人,但剥夺了他们的情感和灵感,只是利用他们完成那些危险而繁杂的工作,而影片中的主人公就是一个克隆人,但他重新获得了感情,这让他看见周围被生产的同伴时,感到非常惶恐。

另外,因为我们都从事设计方面的工作,所以我们设计克隆人的原身就是一个艺术家,一方面想通过主人公涂鸦的行为证明他具有创造能力,是一个完整的人,另一方面也正好可以用到我们的很多作品~ヘ( ̄ω ̄ヘ)

【涂鸦用喷漆】

Vso:《怒》是你们团队的第一部作品吗?为什么会选择这个题材呢?

 

唐涛:是的,这是我们合作的第一部作品,因为我一直都比较喜欢赛博朋克的风格,所以毕业设计的时候就想能不能做一个类似的作品,于是就开始了。

金宇强:我也是,因为一直很喜欢科幻,所以唐涛提出后,两个人也算是一拍即合,说了没多久就决心开始制作了。


【《怒》分镜设计】

Vso:看完《怒》,感觉很有意思,能和我们聊聊你从何时开始策划准备这个项目?一共花费了多长时间?


金宇强:因为最初只想做一份毕业设计,所以《怒》的前期设计大约是从去年10月开始,然后到今年的5月中旬就全部结束了。

唐涛:制作《怒》的时候,我们前期准备会比较充分,所以从概念设计到剧情的草拟,再到整个流程的确定,我们大概用了三个月的时间。不过这也让我们后期制作的时候变得顺利很多,因为前期很多问题都想到了,所以实际制作大概用了四个月。


VSO:在《怒》的实际创作过程中团队遇到最大的难题是什么?你们的团队又是怎样克服的呢?

 

唐涛:其实在制作中我们遇到了很多问题,一个是剧情,最开始的时候我们考虑的比较复杂,导致最终在细节上因为技术、时间等原因没办法很完整的表现出来,这是我们开始没想到的,算是一个比较大的问题;

金宇强:另外就是技术上,因为《怒》使用的是纯粹的3D合成,所以制作过程中需要用到很多专业软件,但因为技术能力不足,还是有不少效果难以模拟。总的来说,我们还需要更多软件使用的知识和经验吧,这也导致《怒》存在很多的瑕疵。

还有另一方面也是因为我们时间比较紧张,比如说画面的渲染耗时就很长,有时候一秒的内容可能需要渲染十几个小时,如果出来不满意就得重新返工,这也让我们有些疲于应对。因为我们只有两个人,人手很少,所以在很多细节上没有精力去把控到完美,像有一个脚踩水面的镜头,其实还能做得更好,但是因为时间问题没能最终完成,让我们很遗憾。

总的来说,这次尝试给了我们很多教训,希望在未来能做的更好~

Vso:你们对未来有什么期待吗?能和我们说说吗?

 

唐涛:《怒》的话,因为我们做了很多前期的概念设计,如今呈现的还只是一个简单的框架吧,有非常多的东西没能表达出来。

我们制作《怒》,最初是希望激励更多人发掘自我的潜力,能利用科技,而不是最终出现被科技奴役的情况,也是希望借助“赛博朋克”这种题材,寓意艺术的火光永恒不灭,给世界带来更多创造力与生命力。未来我们考虑会制作更多的作品对《怒》的世界观进行扩充,希望到时候能产生更多全新的理解;

金宇强:个人的话,因为马上面临毕业,我很期待能做出有自己理解的作品,就像《怒》一样表达自己的思想。另一方面,因为打算成为一名设计师,所以也希望能更好地理解别人的想法,也希望能成为一个更好的自己吧~

唐涛:涂鸦艺术家吧~我坚持涂鸦已经五年了,未来也会继续坚持下去,因为涂鸦艺术是一种比较狂放、张扬的艺术,我现在也在做一些赛博朋克风格的中文涂鸦字体,希望在未来的时间能慢慢凝聚自己的风格,更好地通过各种形式表现自己;


VSO:那么最后,请对你们的观众说一句话结束本次专访吧(>ω・* )ノ~

《怒》团队:因为我们的作品还只是一个框架,所以非常感谢喜欢我们作品的大家,我们也会带着这份感动继续努力下去。

最近也有很多朋友和我们聊过《怒》,大家都有着自己的看法和见解,我相信一千个读者眼中就会有一千个哈姆雷特,这也是艺术作品的魅力。最后,如果大家喜欢的话,希望能继续支持我们。

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2019年“现未来”科技艺术之星奖自2019年4月9日正式上线启动,面向全球科技艺术创作者征集人工智能、交互、装置、投影、影像、游戏六大类别,截止至4月30日,共计收到来自全球科技艺术创作者投稿优秀作品290余件,其中参赛的国际艺术家,涵盖国家17个,包括:中国、澳大利亚、德国、法国、西班牙、美国、瑞士、英国、加拿大、日本、韩国、荷兰、新加坡等。

The 2019 Present Future Art & Technology Star Award is officially launched on April 9, 2019, facing the world art creators collecting works of six categories: AI, Interaction, Installation, Projection Art, Film, and Game. Competition schedule once released registration, enthusiastically as of April 30, a total of from global excellent works of art and technology creators contribute more than 290 items. A total of international artists participated, covering 17 countries, including China, Australia, Germany, France, Spain, the United States, Switzerland, Britain, Canada, Japan, South Korea, the Netherlands, Singapore and so on.

2019“现未来”科技艺术之星奖入围名单今日正式公布,在经过近10天的专业评审后,大赛评委从专业度、艺术表现、创造力、商业价值等维度对作品进行评审,最终共计80件作品成功入围2019“现未来”科技艺术之星奖:装置类入围23件,交互类24件,游戏类10件,影像类15件,人工智能类3件作品。所有参赛及入围作品都将展示在“现未来”官方网站:

http://www.manamana.net/match/shortlistedEntries

The shortlist of 2019 Present Future Art &Technology Star Award is officially announced today. After nearly 10 days of professional evaluation, the works were reviewed by judges from the perspectives of professionalism, artistic expression, creativity and investment value. 80 pieces of works are successfully shortlisted. There are 23 works in the Installation category, 24 in the Interaction category, 10 in the Game category, 15 in the Film category and 3 in the AI category. All participating and shortlisted works is showed on the Present Future official website:

http://en.manamana.net/match/shortlistedEntries

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