3个“最弱”5星角色,夜兰变“寄兰”,mhy久岐忍立绘秒删过分了

自从原神上线到现在的2.6版本,已经不不少的5星角色了,大概数了一下发现有54个了,这个也包括了常驻池里的5星角色,好的一点在于不论是哪个角色都有自己的粉丝,虽然都是5星角色但是强度还是有差异的,相信这一点大家都是认可的,而且就算不拿喜爱程度来说,直接到了游戏里面,孰强孰弱也是一眼就能懂的事情了。

如果说哪个角色人气搞过了强度,那么刻晴可以往前走一步了,刻晴这个角色的热度非常高,不仅玩家非常喜欢,在一些线下的漫展也会看到cos刻晴的影子,但是关于刻晴的强度,这里就无需多言了,因为在原神的论坛中,加强刻晴的呼声经常可以看到,特别是到了2.0版本之后,刻晴不论是命之座还是增伤机制,效果都不是那么亮眼,导致很难打出高伤,也因为这些原因,造成了刻晴在那个弱势版本遭受玩家的“抛弃”。

除过刻晴之外,可莉也有这种情况,可莉作为原神推广的角色之一,经常可以在很多的平台看到可爱的可莉,而且可莉是一个小萝莉,更容易受到玩家的喜爱,但是到了实际的游戏中,发现可莉好像伤害并不是很强,虽然说在一些队伍里表现不俗,但是登场率和其他的5星角色还是没有办法比较的。

当然现在八重神子的强度也是遭受到质疑的,而且在八重上线之前,mhy铺垫了6个版本,而且不论是剧情、美工还是玩家,对于八重神子这个角色都是非常看好的,但是实际情况却并非如此,在上限之后关于强度的拉胯这里就无需多言,在论坛里关于八重神子的事情很多玩家都在炮轰mhy,而且最近还因为改了索敌机制之后,玩家直接喷官方在“诈骗”,所以关于这个角色的强度,也是打上了一个问号。

夜兰最近有了一个变化,那就是从“夜天后”变成了“寄兰”,主要是有2个比较明显的问题,第一个是充能问题,这个情况现在和行秋装备祭礼剑的情况非常接近,为了保证充能的自循环,就必须要放弃部分攻击属性,而且还要堆加元素充能。不过好的一点是这个情况在雷神国家队有一定的变化,雷神提供的充能效果可以让行秋装备绿剑或者雾切,这样就能提升爆发伤害和后台输出。

夜兰第二个问题就在于挂水效率,虽然说夜兰二名效果再次获得了强化,将元素爆发中“玲珑骰额外召唤水属性协同攻击”的内置冷却时间由3秒降为2.8秒,虽然只是0.2秒的调成,但是面对一些角色的攻击频率的时候,也有不少的提升,更容易适用。但是一些玩家测试后发现,随着二命效果的增强,夜兰在挂水问题上确实存在着毒点,而这0.2秒的间隔时间缩减,怎么看都像是此地无银三百两。

最近久岐忍的原画角色出了一个小小的风波,那就是画师好像粗心的搞错了人体的机构,所以看到的画面就是久岐忍搁置后面的一个地方看不见了,而熟悉身体构造的玩家都懂,久岐忍的这个样子绝对是不合理的。

而有一个老玩家实在受不了这个的画面,就自行自己修改了一下,当然也是让角色看起来更生动,但是这次的修改后虽然看着好一些,但是被官方判定为涉嫌违规,但是经过发现,并不是因为玩家修改,而是这个角色太“涩”了,所以被mhy判定了,那么大家是如何看待这个事情的呢?

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