近日,研究机构伽马数据发布了《2019中国游戏产业半年度报告》。报告显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增长10.8%,大大高于去年同期的5.2%。
在用户规模方面,2019年上半年,中国游戏用户规模约为5.54亿人,同比增长5.1%,为近三年来新高。上半年用户攀升的重要原因是产品质量提高,获得玩家喜爱;另外,网民规模的持续增长,也提高了用户基数,扩充了游戏用户来源。
在游戏出海方面,2019年上半年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达57.3亿美元,同比增长23.8%,较去年同期增速16%提升不少。尤其值得注意的是,2019年上半年传统游戏发达地区北美、日本和西欧成为中国出海市场的前三,这也从侧面反映出中国游戏整体质量的提升。
伽马数据分析认为,游戏产业进入严格管理一年多来,已经初见成效,市场强势回暖,用户再次大幅增长,海外拓展程度加深,产业呈健康发展态势。随着游戏版号审批更为高效快捷,更多致力于创新、精品化的企业能够在市场舞台上一展风采,加上海外市场的进一步深入拓展,中国下半年游戏市场会更值得期待。