今天凌晨,苹果按照一贯的开发者预览版更新节奏,推送了 iOS 26 的第三个开发者预览版。此次升级包因机型和基础系统不同,大小从 1.5G-10G 不等。
在第一时间升级体验后,我们汇总了 iOS 26 Beta3 的主要变化。
其中,最值得关注的改动是苹果再一次对 Liquid Glass 液态玻璃设计动刀——在 Apple Music 等系统原生应用中,原本晶莹剔透的导航栏和控件栏增加了一定的模糊效果,现在整体观感更接近修改后的控制中心。
这是苹果自 Beta1 更新 Liquid Glass 液态玻璃设计后,针对大量关于可读性问题的批评所做的持续优化。
除此之外,前序版本中尚未完善的功能、关注度较高的 Bug 也得到了进一步的补充和修复:
- 设置-电池界面已经全面汉化;
- 原生软件中,自带输入法预选框优化;
- 桌面 Dock 栏图标偏移 Bug 修复,恢复少于四个图标时的居中排列;
- 辅助触控截屏 Bug 修复,双击背面即可快捷截屏;
- 上划进入后台,默认停留在当前应用,而不是优先展示其他应用;
- AirPods 连接 Bug 修复;
- 新增了天空、光环、薄暮三款壁纸;
- 功耗与发热表现有所提升;
虽然这次更新修复了多个关键 Bug,也有新的 Bug 出现,在 iOS 26 Beta3 的通讯录中,未设置头像的联系人会显示乱码头像,而之前则是以名称首字母作为默认头像。
总得来说,这次更新修复了之前影响较大、关注度较高的 Bug,但不可避免地依旧出现了小 Bug,所幸功耗与流畅度的表现有所提升,发热和掉帧频率也有优化,而接下来的一周,公测版也将进入更新的步伐,可以说,当前的 iOS 26 Beta3 已经接近第一个公测版应有的状态。
另一方面,从最近三个高频率更新的开发者预览版来看,苹果正持续在提升可读性方面做出努力,不过,此时距离苹果秋季发布会仅剩两个月的时间,如何找到 Liquid Glass 液态玻璃设计在美观与可读性之间的最佳平衡点,依旧是苹果当前最紧迫的任务。