索尼携手 AMD 公布三大图形技术,或率先应用于次世代主机

据 EUROGAMER 报道,索尼与 AMD 日前联合公布三项关键图形技术,预计将应用于下一代 PlayStation 6 以及未来的 AMD 显卡产品。

这三项技术分别为「Neural Arrays」「Radiance Cores」和「Universal Compression」,旨在提升光线追踪效率、优化图像放大与降噪处理,并显著改善显存带宽利用率:

· Neural Arrays:通过将多个计算单元以「智能高效」的方式连接,形成类似「单一 AI 引擎」的结构,从而支持更大规模的机器学习模型,加速图像放大与降噪算法。

· Radiance 核心:在 GPU 内部加入专用核心(理论上类似于英伟达的 RT 核心),用于统一处理光线与路径追踪任务。

· Universal Compression:对所有传输至显存的数据进行压缩,而不仅限于纹理数据,从而提升有效带宽、降低功耗,并进一步增强前两项技术的表现。

索尼 PS5 系统架构师 Mark Cerny 与 AMD 高级副总裁 Jack Huynh 表示,这些技术目前仍处于模拟阶段,但未来将推广至「所有游戏平台」,不仅包括家用主机,也可能覆盖 PC 显卡与掌机设备。