索尼公司在上个月证实,他们目前确实是在跟进PlayStation VR头显的后续产品的开发。新品较前代而言具有更高的分辨率、更优秀的追踪和输入系统以及更宽广的视野范围。与此同时,公司还顺便提到了他们的新控制器,该控制器将采用“DualSense无线控制器中的核心功能”。
索尼首次向我们展示了他的下一代VR控制器,至少它在设计上还是挺有趣的。索尼为这款还未命名的控制器设计了一个独特的“orb”的形状,能够将用户的手围起来。索尼方面称,这种独特的设计会更加的符合人体工学并且能改进重量的分部,从而带来更为舒适的AR交互感受。在追踪方面,位于其底部的跟踪环也允许新的头显设备实时监测它的位置。
与Oculus Touch控制器类似,每个PS5 VR控制器都配备了传统的模拟杆、扳机和手柄按钮。右边的控制器是十字、圆圈和选项按钮,而左边的则是三角形、方形和创建按钮。
那么现在,事情开始变得有趣多了。我们之前提到的能够“自适应”的触发器,当它被触发下的时候会传递给你一种明显的收紧的感觉,让你在拉动虚拟弓箭或扣动扳机的时候有明显的阻力。经过改进的触觉反馈系统也有望为头显带来一种更加引人入胜的体验,因为它能让你更完整的去“感受”虚拟世界。索尼方面表示,PS5的Dualsense手柄也采用的是相同的技术。
然后是关于手指触摸检测方面。这款新的控制器会追踪记录你的拇指、食指和中指的位置,从而生成更加自然的手势。这对社交类的VR游戏和需要多人交流合作完成的游戏来说是一个特别必要的功能。
"我们的新款VR控制器已经表明了我们的目的,就是为了让用户在VR的体验中能够获得更深的存在感和更强烈的沉浸感,"平台规划与管理高级副总裁西野秀明在官方公告中表示。“它将在现有的DualSense无线控制器的基础上再次创新,通过对触觉应用发挥到极致来开辟一条新的道路,从而改变游戏在PS5上所谓的“感觉。现在我们将它带入了VR游戏之中。”
据索尼所说,新控制器的样品将尽快寄给合作的开发人员。