自 2016 年发布以来,Pokémon GO 已经赚了 24.5 亿美元

游戏圈的人都说任天堂不会做手游,被调侃是手游大厂最多的,反而是从 FC 时代就一直在做国民 RPG

游戏圈的人都说任天堂不会做手游,被调侃是手游大厂最多的,反而是从 FC 时代就一直在做国民 RPG 游戏的 SQUARE ENIX。但这只是因为任天堂不想做手游,或者说对手游不感兴趣罢了,真做起手游来,任天堂储备的大 IP 们当然不是吃素的,比如说一度风靡全球的「Pokémon GO」。

根据移动应用数据调研公司 Sensor Tower 的最新数据,源自「Pokémon」这个 IP 衍生出的手游已经卷走了全球玩家近乎 25 亿美元的金额。尽管这 25 亿中还包括了「Pokémon Shuffle」、「Pokémon Duel」、「Pokémon Quest」、「Pokémon: Magikarp Jump」、以及「Pokémon TCG Online」共六款游戏,但「Pokémon GO」绝对是其中的主力,事实上大约有 24.5 亿美元是这个 AR 游戏的功劳。

至于除「Pokémon GO」外的其它五个应用,截止到上个月,这些「Pokémon」游戏的经营收入已经达到了 5800 万美元,相比 2018 年 2 月的时候已经提升了 30% 左右。

在这些高额的营收入,美国玩家是花费最多的,大概有 8.75 亿美元,占据总额的 35%,日本玩家花费了约 7.25 亿美元,大约占到 29%。自从 2014 年发布以来,已经大约有 6.4 亿用户安装了这些游戏,其中「Pokémon GO」自己就拿下了 5.5 亿的下载量,「Pokémon Duel」则是第二名,安装量超过 3900 万。

▲ 图片来自:iDownloadBlog

华尔街日报近日还在报道中指出,任天堂并不希望玩家在手游上花太多钱,为此他们还要求开发商 CyberAgent 调整爆率避免让玩家氪太多钱。而任天堂的另一大手游台柱《火纹:英雄》的收入也超过了 5 亿美元。

说任天堂不会做手游?或许只是不感兴趣罢了。

题图来源:Pokémon GO

打开APP阅读更多精彩内容