11月16日,腾讯控股(00700.HK)发布2022年第三季度业绩报告。2022年Q3腾讯营收1400.93亿元,同比下降2%,环比增长5%;净利润399.43亿元,同比增长1%,环比增长115%;非国际财务报告准则下,净利润322.54亿元,同比增长2%,环比增长15%。
经营数据上,第三季度,微信月活跃用户达到13.09亿,同比增长3.7%。其中小程序日活突破6亿,同比增长超30%,日均使用次数同比增长超50%。QQ的移动终端月活跃用户达到5.74亿,同比保持稳定。
在各项业务收入方面,第三季度腾讯的增值服务收入为727亿元,同比下降3%。收费增值服务注册账户数为2.29亿,同比减少2.8%。
腾讯各业务分部收入情况
其中,国际游戏收入增长3%至117亿元。不过“由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少”,本土市场游戏收入下降7%至312亿元。就单个游戏而言,受自2021年9月起生效的未成年人保护措施影响,《王者荣耀》及《和平精英》的收入减少,而《英雄联盟手游》《重返帝国》及《英雄联盟电竞经理》等最近推出的游戏收入增加。据腾讯披露,2022年7月腾讯未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例仅0.7%。
腾讯社交网络的增值服务收入下降2%至298亿元,具体表现上也是喜忧参半,视频号直播服务及音乐付费会员服务的收入增加,而音乐直播、游戏直播及视频付费会员服务的收入减少。
腾讯网络广告业务同比下降5%至215亿元。对于该项业务,腾讯表示,由于游戏、电子商务及快速消费品行业的需求改善,下降比率较上季收窄。
其中,社交及其他广告收入下降1%至189亿元,反映出若干行业广告需求持续疲软,被视频号中信息流广告的强劲需求所抵销;媒体广告收入下降26%至26亿元,反映出腾讯视频广告收入减少,主要是由于受欢迎的电视剧投放较少,且去年同期举行了东京奥运会。
不过尽管增值服务与网络广告收入营收下降,腾讯的金融科技与企业服务板块实现逆风增长,营业收入448亿元,同比增长4%,收入占比提升到32%。从2019年一季度,腾讯首次披露该板块营收至今,收入从218亿元增长至2022年三季度的448亿元,接近翻番。根据国际权威行业研究机构IDC最新发布的报告,腾讯云整体市场份额继续稳居国内第二。其中,PaaS增速同比达到46.7%,高于市场平均增速。
此外,通过控制营销费用、引入自研产品、优化运营成本等系列措施提质增效,腾讯的企业经营也更加务实。腾讯Q3销售及市场推广开支同比下降32%至71.24亿元。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:公司在视频号中推出信息流广告,在国际游戏发行上取得突破,并通过降本增效措施,重新聚焦核心业务,有效控制成本增长。借助广泛的用户触达,以及小程序和腾讯会议等产品,腾讯持续助力线下产业数字化。
与此同时,腾讯还公告,以分发特别红利方式,将其所持有约9.58亿股美团股权分发给股东,分派比例为10∶1(每持有10股腾讯获派1股美团)。马化腾指出,这项投资已创造了在战略和财务上的可观回报。(详见银柿财经此前报道《腾讯拟分派美团股份,双方回应:将维持合作关系》)