3Dmax室内灯光布置基础教程!
首先我们在室外合适的位置放一个OMNI,设置阴影为光线追踪,适当调整亮度。接着通过关联的方式复制出4行7列(灯光阵列),移动到窗框的位置(自动曝光设置开启),如图:
继续复制灯光阵列,并稍加放缩和旋转,移动到如图位置。
如图在吊顶四个射灯处放置有关联的OMNI。
继续在吊顶四个射灯处放置四个有关联的目标灯光,加上光域网。
最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI,得到最终效果
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