将于11月19日发售的《赛博朋克2077》已经聚集了众多玩家的关注,也汇聚了CDPR的期望。游戏关卡设计师Max Pears介绍说,CDPR想要超越自己以前所做的成果,《巫师3》被视作业界的一个基准,而他们则希望《赛博朋克2077》也能成为标杆。
《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》
他表示:“《巫师3》这款游戏取得了巨大成功,玩家们花费很多时间在游戏世界中探索,在我们团队内部,对这款游戏的理解也不同,我们将其视作某种竞赛。因此,就要不断尝试并努力把它做的更好,同时也要了解二者之间存在的差异,以及如何呈现差异化的突破。我们一直在努力制作特定类型和具有突破性的游戏。”