我们知道,每当一个新英雄上线的时候,其属性和技能都会很强势,但是过不了多久拳头设计师就会对他进行削弱,让他回到更合理的水平。比如曾经的月男,再比如现在的辅助一姐——萨勒芬妮。作为KDA组合的新成员,萨勒芬妮很早就开始进行预热,上线以后也因为她超高的颜值被不少粉丝喜欢。
上线以后,萨勒芬妮就在辅助位置表现十分强势,几乎成为新的下路辅助霸主。相信大家在对新版本的适应中,对萨勒芬妮应该有切身的体会。
针对萨勒芬妮的强势,拳头设计师似乎表现的很敏感,在10.23版本当中,萨勒芬妮的一波大削弱就来了,据说设计师的定位是希望萨勒芬妮能够成为一个中单英雄。
我们来看一下具体的调整数据。
首先是基础法力值恢复从10降到8,被动AP加成从全等级7.5%,调整到6/7/8/9%,随着等级提升而提升,到后期变得更强。
其次是提高了Q技能的后期伤害,以及E技能对小兵的伤害,但是降低了E技能的基础伤害。
这一系列调整的目标是,让萨勒芬妮成为一个真正的后期中单法核,而不是一个在辅助位置靠伤害混日子的“假辅助”。
但是我们在最近的游戏当中,依然看到辅助位置的萨勒芬妮非常多,中单则很少见。
不知道拳头设计师是不是应该重新审视一下萨勒芬妮这个英雄呢?