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2019年H5游戏市场怎么样?游戏行业大佬是这样说的

2019年的春天还未到来,但随着版号重开,游戏行业的“春天”不期而至。出海、独立游戏、细分市场,这些在2018年频频被提及的词汇,到了2019年会发生什么变化?1月15日广东省游戏年会上,创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇、星辉娱乐副总裁王宇飞、三七互娱公共事务部副总裁程琳三位行业老兵聊了聊,2019年游戏产业该往哪走……本文溪谷软件为大家带来相关资讯分享。

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H5游戏是新风向?

行业降温,变革悄然发生。程琳表示,政策在不停细化,市场也会走向更加公平竞争的局面。王宇飞也觉得,去年的版号冻结对游戏行业来说是优胜劣汰的过程,以前有很多品质差、换皮产品,对行业、对玩家都是劣质驱逐良币的过程,很快这些游戏就会从市场淡出。

未来游戏产品新的机会点在哪里?高炼惇和王宇飞不约而同地提到了H5游戏。

H5游戏也被提及。几天前,微信小游戏(H5游戏一种)公布了最新数据,月活超4亿,10款小游戏月流水过千万。H5会重新焕发活力成为新金矿吗?

“2019年一个大的趋势是H5游戏,概念不新,但是目前来看,H5游戏还没出现爆发和峰值状态。”王宇飞告诉记者,H5游戏有更大的用户基数,能实现用户下沉,尤其是4、5线城市没有下载APP习惯的用户,但可能通过超级APP接触到更多的H5小游戏。

王宇飞认为,随着资源的释放,更多的开发者去做H5,H5还是会持续走高。他也向记者透露,去年星辉娱乐投资布局了不下10款H5游戏,陆续会发出来。关于H5游戏留存率不高的问题,他表示,本质还是使用习惯没有形成,需要渠道端的引导,微信在极力推广,培养用户的使用习惯,未来一段时间,用户习惯会逐渐培养起来。

“现在小游戏付费只能安卓,苹果不能付费,从我们监测来看付费意愿其实也不错,和传统手游来比,有一半左右。加上获取用户成本比较低,算下来是比较有机会的。”王宇飞乐观地说。

H5联运系统覆盖多个终端系统,满足不同运营需求,电脑端(PC)、手机网页端(wap)、APP客户端,三端数据互通,宽屏、窄屏任意切换,通过后台,实时查看游戏运营数据、注册量、充值情况、各渠道情况等用户行为一“网”打尽。

在推广方面,系统设立独立的推广系统,为发展来的游戏推广员提供独立推广后台,并由商务专员后台统一管理,实现快速裂变,游戏中支持多种支付方式,付款流程更加顺畅。

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