仅4成未成年人玩网游 限制青少年玩网游成效显现

如今,中国6岁至17岁的游戏玩家共计8300万,比两年前的1.22亿下降了不少。

【CNMOI新闻】为了解决青少年沉迷网游这一问题,去年6月1日新修订实行的《未成年人保护法》,为未成年人提供免于网络沉迷的青少年模式,成为了网络游戏厂商的强制要求。近日,根据香港《南华早报》网站的报道,在国内青少年防沉迷系统上线快一周年之际,国内限制青少年玩网游的成效明显。

未成年人玩手游

未成年人玩手游

尼科咨询公司近日发布的一份报告表明,2020年,每10个中国孩子中就有6个玩网络游戏,但到2022年,由于限制未成年人玩网络游戏的时间,每10个孩子中只有4个玩网络游戏。报告称,如今,中国6岁至17岁的游戏玩家共计8300万,比两年前的1.22亿下降了不少。

由于新的《未成年人保护法》的出台,网络游戏提供商被要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务。这一规定被认为是为了防止青少年陷入网络游戏从而影响其健康成长。有数据显示,自从这项规定开始施行后,77%的中国青少年游戏玩家每周的游戏时长出现减少。

游戏防沉迷系统

游戏防沉迷系统

报道称,此举可能对网络游戏产业产生持久影响。尼科咨询公司创始人兼总裁莉萨·汉森说,报告结果反映了新规对中国整个游戏和电竞市场的“强烈影响”。虽然如此,但腾讯和网易此前曾表态,青少年玩家收入仅占公司收入的一小部分,因此这一政策的出台不会对公司业务造成太大影响。而为了更好的监督青少年合理游戏,腾讯近期还宣布上线“零点巡航”功能,以识别夜间超时玩游戏的未成年人。

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