原神现在虽然还是在2.7版本,但是关于3.0版本也只剩下一个季度左右的时间了,而且有不少的玩家已经迫不及待了,毕竟有了须弥地图之后,游戏的玩法就更加多样了,其实在刚开始的时候,大家都是这样想的,但是最近有人发现,不用等3.0版本,在2.8版本也有很多有趣的事情。
在说2.8版本之前,我们先来考虑这么一个话题,那就是原神这个游戏的盈利模式,大家要知道,原神是不靠皮肤赚钱的,毕竟作为一个抽卡游戏,原神到现在出了的皮肤也就那么几个,所以在下个版本里,还有新的皮肤出现,也算是不错的形式。
另外还有一点也非常重要,那就是新的金苹果地图出来了之后,到时候肯定也有原石可以拿,也是很不错的,但是最近不少的玩家留意到原神皮肤的事情,其实在原神这款游戏刚出没多久的时候,就有很多人担心说是原神这款游戏会走了崩3卖皮肤的路线,但是实际情况并不是这,不仅皮肤难度高,而且出的非常慢。
但是为什么之前的游戏皮肤那么多呢,其实有这么一个原因大家是否有考虑过,那就是买原神皮肤的玩家并不多,所以原神也就没有专门去成立皮肤团队,如果皮肤卖的火,那完全没有不出的原因啊,毕竟这种东西可是一本万利的。
其实通过原神的版本我们就可以感受到,mhy的皮肤节奏应该会是一年4个左右,但是如果皮肤做的好,卖的多那么肯定也会出的很多,毕竟隔壁鹅厂靠着皮肤赚的盆满钵满的,而且如果卖的好的话,不排除mhy增加皮肤的数量。
如果真的要出更多的皮肤,那么特效的问题肯定是要解决好的,因为迪卢克的皮肤自从曝光了之后,就有不少的玩家讨论这个问题。
通过玩家们的反馈,原来是之前给别的角色做皮肤的时候,有玩家要求给刻晴的皮肤做特效的之后,受到了很大的阻碍,原因就在于原神这款游戏有一个元素设定,不同的元素颜色是不一样的,做特效的难度太大了,而且mhy的说法一直都是时装,那么换一个衣服为什么会有特效呢?而且还有一点需要注意,那就是做特效会看不清元素反应,这一点也非常重要。
但是现在迪卢克的皮肤是真正的打脸行为,让之前认为做不了特效的玩家这下全部闭嘴了,但是这对于之前买了皮肤的玩家来说公平吗,虽然说有特效的皮肤确实贵了一点,但刻晴的皮肤也不便宜啊,168是一个不小的开支。
有一个专业的玩家分析过,其实做特效本质上是不难的,做皮肤可能有一些麻烦,但是做特效肯定是比较容易的,而元素的问题根本不是决定性的因素。
那么为什么没有难度还不做特效皮肤呢,这一点不同的玩家态度不一样,有人说,可能是刚开始技术不成熟,所以没做,现在技术成熟了,就又做了,这个玩家的说法其实是有一定的根据。
但是也有玩家认为,如果刚开始就出了特效的皮肤,那么后面出了没有特效的皮肤,肯定没有人买了,所以先把没有特效的皮肤卖一遍,再卖有特效的皮肤,这样就可以赚两份收益,这个说法得到了不少人的肯定,直言mhy赚麻了,那么大家认为哪个玩家说的对呢?