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Epic承认《堡垒之夜》内鬼模式灵感来自《Among Us》

Epic承认其《堡垒之夜》新内鬼模式的灵感来自Innersloth的《AmongUs》,此前该开发商曾指控Epic剽窃。内鬼模式是在8月份发布的,它使用了之前在《AmongUs》中出现过的许多理念,包括玩家执行任务和召集会议讨论谁是“内鬼”玩家,因此立即引起了关注。

《AmongUs》开发团队的一些成员指出了Epic推出的新模式与他们游戏之间存在相似之处,其中一名程序员声称他被这种相似之处所冒犯。

现在,在《堡垒之夜》内鬼模式发布几个月后,Epic公开承认它受到了Innersloth游戏的影响。

在一篇详细介绍《堡垒之夜》18.2版本更新的博文中,Epic写道:“v18.20为改进了视点替用特效,游戏模式的灵感来自于Innersloth的《AmongUs》!”但在《堡垒之夜》游戏中似乎仍然没有提及《AmongUs》。

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