要说到目前为止今年PC硬件圈最让人兴奋的东西,那么就非得RTX3080莫属了。相比上代的RTX2080TI,全新的RTX3080不仅性能更强,而且价格仅才不到6K,仅有2080TI的一半左右,这感觉就像五折买全新的iPhone,简直爽爆了!然而惊喜过后RTX30显卡的全线缺货同样令人失望,甚至出现了大量加价卖的情况。为了买到RTX3080,我花了大量时间追踪B站、贴吧、知乎网友们的讨论,发现七彩虹在一种品牌姿态还不错,放货量和价格都相对良心,在经过一阵努力后,我终于如愿5699元的原价入手了这张七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G。
一、【开箱】
虽然很遗憾没有抢到七彩虹RTX3080的旗舰,但是iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G的同样不是泛泛之辈。这款显卡并没有简单粗暴的采用上代外观设计,仅从外包装就能看出它的外观设计下了不少功夫,这种配色很符合我的口味。
不知道是不是因为首批上市的原因,七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G的外包装是全英文的排版。小学英语的水平加上配图能够的我还是勉强看懂了这款显卡的主打卖点:"骚紫"色外观、RGB灯以及专属配套控制软件。
七彩虹RGB显卡支架
由于是首批买到的用户,这次买到的显卡还赠送了一个RGB显卡支架,很良心。
迫不及待的打开外包装。除了显卡本体外,随机的附件就是说明书、质保卡等不用读系列。和以前的显卡常见包装不同,没有随卡附赠电源线转接卡,可能是因为这代RTX3080功耗比较,对电源本身要求高,如果使用转接头反而可能会发生问题,这个后面再详谈。
赶紧打开紧致的崭新开箱贴,确认不是狗东的二手货
显卡本体,蓝紫的渐变色个人很喜欢
显卡I/O和PCIE位置都有恰到好处的防震泡沫垫,好评
七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G的设计语言非常特别,采用了完全不对称的设计,左边风扇是蓝紫渐变涂色,右边则是单纯的黑色,但是体积明显大一圈,右下角却有故意去掉直角,整体感觉像一把辐射4中的镭射枪。虽然没有公版一样的金属质感,但是却不失自己的个性色彩,令人印象深刻。
左边的风扇采用渐变色涂层
右边风扇用回了普通的黑色,但是边框和LOGO设计大改
因为这种非对称设计语言,导致视觉看上去左边和中间风扇似乎是一样大小,而最右边风扇似乎偏大一点,实际上七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G的左右两只风扇为9CM,而中间是8CM。此外左右风扇都是13片扇叶的设计,能提供更大的风量。
显卡正面的彩带直接衍生至背面的金属背板,有种街头涂鸦的感觉,能感受一股淡淡的艺术气息。
侧面右下角有一个RGB LOGO呼吸灯,右上可以看到支持3*8PIN供电,代表这张显卡的理论供电至少可以达到450W。看得出来即便不是旗舰级,七彩虹在中低端系列的RTX3080同样舍得用料。
为了应对七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G豪华的3*8PIN供电需求,电源也必须升级。目前绝大部分的500W电源都只有双8PIN的PCIE供电,因此无论是为满足功耗还是满足供电接口需求,电源都得选择650W起步。这里我选择了比较喜欢的超频3 P650 650W的额定电源,全日系的电容加,采用的是比较成熟的DC2DC+LCC谐振方案+80PLUS金牌,应对我这个平台供电肯定是恰到好处。
5条镀镍回流焊热管贯穿了散热器本体,整体厚度明显达到了3卡槽,这个散热用料看起来就非常扎实,配合3个8PIN供电,ULTRA OC的型号名意思不言而喻。
背面的粉色彩带喷漆。不知道为什么这个设计让我总有种EVA的既视感。
支持3个DP 1.4、1个HDMI 2.1,还有一键BIOS切换按钮。相比2080Ti,很可惜取消了TYPE-C接口,要知道今年iPhone 12全系不送充电头了,而现在RTX30系列也都取消了TYPE-C,看来用显卡给苹果设备快充的时代从此终结了。
一键切换BIOS开关
这代无论是公版还是AIC的RTX3080体积都明显比上代2080要厚了不少。七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G的尺寸为310*131*59mm,重量高达1.4kg。如此厚重的质量毫无疑问代表了这款显卡的出色用料,但是也给主板固定带来了不小压力,所以官方才配套赠送了这个显卡支架。
支持RGB并且还支持ARGB联动的显卡支架,除了走线可能麻烦点,总体来说好评。
支架采用塑料卡扣固定,比较尴尬的是,由于RTX3080 ULTRA OC的彩色屏过于靠右,导致显示的LOGO可能会被显卡支架可能给挡住。
直接安装到主机上,七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G的配色和设计和我的恩杰H510以及船长水冷整体搭配非常和谐。
开机一次点亮!
RGB效果展示
LOGO呼吸灯的颜色,还需要通过七彩虹配套的软件调节
二、【iGame Center软件体验】
现在但凡靠谱一点的品牌都会为自家显卡提供专用的配套控制软件,七彩虹也不例外。打开七彩虹官网,直接搜索iGame Center这个软件,可以看到目前已经支持了最新RTX30系列,最老还能支持到GTX 2XX显卡,确实是下了不少功夫开发。
打开iGame Center软件后界面非常简单明了,几乎没有任何一点多余的元素,首页就是直观的告诉你各个硬件的数据情况。室温大约22°的情况下,七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G的待机温度有43°,这是因为此时显卡处于被动散热静音状态,风扇没有转动,这个被动温度表现还不错。
对我来说,iGame Center最大的作用就是支持显卡超频了。软件的第二页就提供了几乎必备的所有超频调节选项,核心频率和显存频率都可以直接拉。不过实际操作了一下,除了电压明确提示不能调节外,功耗和温度控制其实提供的调节空间也不多,究其原因我个人认为是NVIDIA官方的限制。
全局RGB方案调节
显卡单独RGB效果调节
iGame Center的第三页是统一RGB效果调节。如果需要单独调节某个硬件,还得在第二页的找到单独的硬件图标。统一的调节方式提供了6种常见的RGB效果方案,听名字大家应该就能想象出效果,这里就不赘述了。
iGame Center最后一页是显卡数据记录,可以用来排查故障和进行微调参考。
3、 【上机实测】
先说说我的配置:
CPU:i7 10700K 八核八线程(默频使用)
主板:七彩虹CVN Z490 GAMING PRO V20
内存:DDR4 8G*4 3200MHz
显卡:七彩虹iGame RTX 3080 ULTRA OC 10G
固态:技嘉GEN4 SSD 1TB
机械:东芝2T
散热:九州风神船长240
机箱:恩杰H510
电源:超频三P650 额定650W 模组金牌
PS:由于担心i5 9600K的六核性能搭配RTX3080不够用,故测试平台用的是i7 10700K+七彩虹Z490,中间忘记拍照了。
由于我自用的显示器就是4K,而且RTX3080的性能不低,所以这里测试也基本都是4K性能。首先是常规的3DMARK测试,在4K专用的FSU测试,七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G的GPU跑分为9938分,这个成绩几乎已经超过了2080TI的20%!
代表DX12能力的TSE测试中,七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G的GPU跑分为8614,领先2080TI幅度同样超过了20%。要知道2080TI上市的价格高达1W多,而这张七彩虹RTX3080 ULTRA OC仅才5699元,性价比不言而喻!
新的RTX3080采用了全新的NIDIA Ampere架构的光线追踪能力也大幅度提升,Port Royal测试成绩轻松破万,主观的讲,这个光追效能4K下玩RTX游戏应该是可以满足流畅需求了。
压力测试我手上这块只98.1%通过,略微有点失望,但是这个不意味着它超频能力不强。
算上10700K默认频率的整机功耗,在3DMARK压力测试中整机峰值最大功耗为460W,几乎就是在450W左右之间浮动,根据推算,这张七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G的默认BIOS功耗限制应该是320W左右。
默频拷机火力全开,噪音仅有56分贝左右,还没有机箱和水冷的风扇噪音大,而参考前面的3DMAR跑分截图,满载时候的最高温度仅为57°左右,突出一个稳。
在PUBG吃鸡游戏中,所有特效全开在4K、2K和1080P下,七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G都能轻松跑到60帧以上的绝对流畅体验,尤其是在4K画质下也有90帧的稳定帧数。如果是1080P的话,这款显卡最高画质用240HZ电竞显示器也没问题,4K 2K 144HZ毫无压力。
最低画质下,i7 10700K默频+8G*2 3200MHZ +七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G帧数还能继续提升15帧左右,如果要满足绝对240HZ的标准的话,可能还需要CPU建议再继续超频到5G+、内存频率到4000MHZ以上。
在主流3A游戏的评测,七彩虹的RTX 3080 UTLRA OC无论是任何画质任何分辨率都能如意畅玩。个人感觉以这款显卡的性能,未来3年内的游戏都应付起来都毫无压力。
得益于最新的DLSS2.0技术,七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G在支持RTX与DLSS游戏中表现非常亮眼,4K画质下只要开启DLSS就能获得几乎翻倍的性能提升。尤其是《我的世界》这款游戏,就个人而言,开启光追后的画质效果提升非常明显,但是方块太多的渲染让这个本来号称马赛克的游戏帧数暴跌,但幸亏《我的世界》同时支持DLSS2.0,只要打开无论如何折腾都能稳定60帧,有一种用了就回不去的感觉。
《光明记忆》4K最高画质下,开启RTX光追不开DLSS帧数仅有24帧
《光明记忆》4K最高画质下,开启RTX光追与DLSS,帧数稳定80帧左右
RTX光线追踪让游戏获得立竿见影的画质提升
《控制》中开启RTX光线追踪能获得真实的镜面反射效果
DLSS 2.0画面的锐利度更清晰
4、 【超频体验】
前文提到,使用iGame Center这个软件可以很轻松的对七彩虹显卡进行超频,作为一个不太经常超频的玩家,在上手几分钟后,仅仅是简单的几个调节,我就实现了显著的超频性能提升。
要超频显卡,无外乎拉高核心和显存频率,同时放宽一点功耗和温度限制,这我采用的是一步步满满超频的方式,一点点拉高核心和显存频率。
七彩虹iGame RTX 3080 UTLRA OC 10G在默频1440Mhz的情况下,首先直接拉高核心频率100Mhz,此时TS的跑分GPU部分为17561分。
继续再拉高核心频率到1604MHz,显存频率拉高至9800MHz,跑SP的GPU得分17764分,提高了200分。
200分的提升有点小,我寻思可能是功耗和温度受到了限制,于是把功耗和核心温度限制全部放开,核心频率再次拉高30MHz,再次跑SP的GPU得分184328,提升明显!相较于默频跑分,足足提高2000分!
最终,在iGame Center的操作下,我把核心频率最高拉到2145MHz、显存频率9900MHz,此时风扇100%转速,运行3DMARK SP的测试温度最高仅才52°,不过这个成绩不稳定,偶尔成功偶尔失败,所以就没记录下来。但是能爬到接近2.2G的核心频率,让我感觉有点兴趣,有时间必须要仔细再研究探索一下。
5、 【其他硬件介绍】
全明星存储阵容:HDD+M.2+SATA
500G 西数黑盘
自带ARGB效果的十铨魔镜500G SATA固态
十铨幻境RGB DDR4 8G*2 4000MHz内存
内存支持XMP一键开启4000MHz,镜面外壳非常好看,就是有点不耐脏
电源采用超频三的P650七防芯650W金牌全模组电源。前文提到10700K+RTX3080的整机功耗会渠道450W,但这是在CPU默频的情况下。要知道十代酷睿超频至5G后功耗可以和能轻松的突破200W,所以准备一个650W的电源是必须的,而且必须是12V单路支持600W以上才行。
全模组化电源,并且支持RGB效果,不过我的机箱恩杰H510并不支持电源侧透,在内部看不到RGB效果,建议买机箱的注意下相关搭配。
+12V输出54A,也就给CPU和显卡供电是满满的650W,不虚标。
这里科普一下,电脑的CPU和显卡都是使用的12V供电,并且也是耗电最多的2个硬件,因此搭配电源的时候,一定要尽量选择单路输出高的12V电源,避免CPU和显卡遇到功耗瓶颈。同时支持80PLUS认证的电源,在高功耗的情况下会明显更省电,虽然买这么贵的主机了这点电费不可能花不起,但是节能是美德,何乐不为呢?
装机后的RGB效果展示
6、 【总结】
总体而言,七彩虹iGame RTX 3080 ULTRA OC是一款用料十足、超频能力潜力大的优秀显卡,除了这个阶段确实缺货难买外,唯一可能的缺点就是稍微缺少RGB元素了,没有七彩虹顶级型号的自定义小屏幕有点可惜,但是就这个价格来说,还是非常有诚意的一款产品。