北京时间12月17日凌晨,暴雪官方发布了1.35 PTR第二版的更新内容。新版本不仅针对坦克、小狗、猎头、献祭等之前争议颇多的点进行了调整,还增加了一些新的变动,下面就让我们一起看下具体都改了些啥。
祭坛英雄
-所有祭坛英雄的金钱花费从425减少到400
人族
血法师
魔法吮吸
-耗魔从20点恢复到10点
圣骑士
圣光
-技能冷却时间从4秒变回5秒
攻城坦克
-护甲类型从重甲变为中甲
-基础攻击力从22回到44
破法者
-护甲从2变为3
铁匠铺
-建造所需木材从50降到40
动物作战训练
-不再需要三本科技
避难权杖
-金钱花费从250减少到200
火焰之球
-攻击力加成从+7变成+10
兽族
剑圣
镜像
-镜像的攻击力从剑圣基础伤害的10%增加到25%
剑刃风暴
-技能冷却时间从180秒减少到120秒
猎头者
-建造所需金钱从160变回140
巨魔蝙蝠骑士
-燃烧弹技能效果从不能维修变成降低75%维修速度
兽人大厅
-建造时间从150秒减少到135秒
暗夜精灵
猛禽德鲁伊
-风暴乌鸦心态下的攻击力从34减少到26(还是穿刺攻击)
恶魔猎手
献祭
-伤害从15/20/25减少到10/15/20
亡灵
巫妖
霜冻新星
-技能伤害从50/100/150减少到45/90/135
死亡骑士
操纵死尸
-死尸不再能被驱散
食尸鬼
食尸鬼狂热现在不再额外增加食尸鬼30点生命值
闹鬼金矿
-建造时间从100秒增加到120秒
黑曜石像
-灵魂之触魔法恢复效果从3点降到2点
BUG修复
-修正了猎头者和狂暴猎头者数据不一致的问题
-修正了攻城坦克和升级弹幕攻击的坦克数据不一致的问题
-修正了农民和民兵之间数据不一致的问题
-修正了疾病云仍然使用旧的90持续时间而不是75的问题
-修正了一个反魔法盾修改不被应用的问题
-修正了地图选择和地图文件夹状态的问题
新PTR疑难解答&评价
恶魔猎手献祭
关于献祭这个技能,在1.35 PTR出来之前,它的伤害是每秒10/15/20,第一版PTR修改后的伤害变成了30/45/60(每1秒结算2次伤害),伤害翻了3倍。
而在最新的PTR补丁中,献祭每秒伤害变成了20/30/40,等于变成了原来的2倍。
鸟德
按照第一版PTR补丁的设定,鸟德与毁灭单挑是可以以微弱优势获胜的,而在第二版降低了攻击力后,鸟德单挑就不再是毁灭的对手(毁灭还有200血左右)。
女妖反魔法盾
反魔法盾之前版本是不能被驱散的,新补丁变成了可以被驱散,但前提是先要通过驱散技能破掉反魔法盾(反魔法盾可吸收300点魔法伤害,故驱散伤害需超过300点才能驱散反魔法盾)。
不过同为“驱散技能”,UD的毁灭者并不能驱散反魔法盾
UD遭削弱
很明显,新补丁着重削弱了UD,狂狗不再加强不说,Lich的Nova、盒子回蓝和矿盖子时间也统统被削弱,要知道这些可都是核心点,UD之后的日子似乎并不好过。
所以,暴雪为什么不在第一版就推出这些削弱改动呢?
暴雪回调
第一版PTR,坦克升级弹幕攻击后,攻击力又变回原来的攻击力;农民变民兵后,血量也回到之前,猎头和大猎头也是如此,暴雪这真是改了个寂寞。
好在最新一版解决了这些BUG,只是这些都属于低级失误,从中也暴露出1.35 PTR上线之匆忙,甚至来不及检查就匆忙推出。
而针对之前的种种离谱改动和BUG,暴雪也及时做出了修正。看得出负责平衡性补丁的暴雪工作人员,也许对游戏理解不够深刻,但还算擅长听取别人的意见。
不管怎么说,有新补丁肯定比没有更好,正式版也肯定会比PTR更合理。
平衡性变化
关于新补丁上线后哪个族变强哪个族变弱,还得靠实战来检验,光靠纸上谈兵肯定谈不出个所以然来。况且补丁现在也还在测试阶段,未来多半还要继续调整,等1.35正式上线再评价也不迟。