KOB名人堂是《铁甲雄心》《这就是铁甲》赛事出品方KOB机器人格斗旗下的人物访谈栏目。
本期铁甲名人
John Reid
弹射、狂战斧和暗影猎手幕后的宗师
20年参赛经验
英国格斗机器人代表人物
Q.请介绍一下你自己。
A. 你们好,我叫John Reid,今年60岁,从第二届Robot Wars开始入坑,今年正好是第20年头了,是全世界参加Robot Wars和BattleBot的次数最多的人(19届)。我制作过Killerhurtz, Terrohurtz ,Beta等格斗机器人,在中国KOB以弹射战队的队员身份参赛。
Q.如何入坑的?
A. 我想是因为第一届Robot Wars。当时我40岁,从事着软件工作。家里的车库是我的机械工作室,没事鼓捣小玩意是我的爱好。第一届的节目让我立刻决定自己也要做格斗机器人,于是联系了老友Dominic Parkinson(他是半个捷克人),拉他陪我入了坑。我妈和他妈就是发小,所以我俩也是一起长大的,我一个电话就把他哄来了。40岁呀,入坑真是晚了呢。(笑)
Q.当年如何学习机器人相关知识?
A. 哇,最初几年真的学了很多。那时互联网还没有普及,资料很少,造机知识只能口口相传,或是去专门请教机械专家呀,大学网站什么的;美国那,也比我们早起步三年而已。在造机之前,我甚至都没有亲眼见过一台格斗机器人。在这种情况下,我决定把自己的造机经验专门做成网站,启发其他人学习讨论。我是最早在线分享格斗机器人知识的人之一,从1998年4月的第一帖开始,当时连个数码相机都没有,第二年才买了个像样的相机(囧)。
John Reid建立的造机知识分享网站
Q.参加早期 Robot Wars是什么样的体验?
A.我是从第二届开始参赛,那时候英国的格斗人赛事只有Robot Wars,一年两次比赛。第二届的时候,哇,机器人大大小小,火树银花,长成什么样的都有,其中还真有几个精品。早期参加大擂台先要通过筛选赛,让你溜溜弯、看看操控啥的,第一次参加时,在筛选赛就紧张得要死!我这人害怕被围观,观众辣么多,真把我吓尿了,那次成绩也不好;但收获了很多朋友和知识,从此一发不可收拾。
左:John Reid右:IanLewis
两人曾在2001年作为队友参加Robot Wars
Q.参加早期BattleBots是什么样的体验?
A. 我第一次参加BattleBots ,也是我第二次参加格斗机器人比赛,是在1999年的长滩战,这次成绩不错,获得了亚军。在美国又收获了一大波朋友,不过当初那些伙伴,如今还在圈里的已经不多了。当时真的非常开心。
Q.你的神级操作是怎么炼成的?
A. 事实上,在玩铁甲之前,我已经玩了十年RC遥控车,还参加过欧洲锦标赛。KillerHurtz就像个遥控车,前轮转向、后轮驱动,相对其他选手来说,我有着很大的优势。当年很多人都是从遥控车的角度来理解格斗机器人,而今天,大家都知道铁甲并非那么简单,武器系统和移动方式都要比遥控车复杂得多。RC和铁甲加在一起,我的机器人驾龄已逾30年,老司机一枚。
Q.你可以说是凿击类武器的领头羊,灵感来源是?
A. 哦,其实我并不是凿击的开创者,凿击武器的开山怪是第一届Robot Wars里剑桥学生的机器人Mortis。我的武器形态受他们的启发,其余部分则全是我的原创,比如齿轮驱动凿击,这一点影响了许多人,包括狂战斧。我对此非常骄傲。
第一届Robot Wars参赛选手Mortis
狂战斧的斧凿原理是出自John Reid的牙慧
Q.近期代表作Beta的灵感来源是?
A. Beta是在一次返回英国的飞机上,像被上帝点拨而突然出现的灵感。我记得那时是白天,我透过飞机窗看着窗外,脑中突然想“做一个超粗超大的电动锤,可不可能?”我立刻掏出笔记本,开始画图和计算。下飞机的时候,Beta的雏形已经躺在了本子里。但Beta还没来得及上场,两大赛事就停办了。
John Reid在选手拍照时展示Beta强大的磁铁
Q.Robot Wars和BattleBots两大赛事取消的日子里,你在做些什么?
A. 日子还是要过嘛。(笑)虽然他们停播了,中小型线下赛事还在继续,包括像Alan Young(狂战斧)所在的公司Robots Live!仍在举办格斗比赛。我参加Robot Wars和BattleBot的次数是世界上最多的,它们重启的时候,别提我有多高兴了。现在还有了中国的KOB,铁甲真是赶上了好时候。
Q.对决Tombstone是怎样的体验?
A. 那就厉害了!当时对Last Rites(Tombstone前身)有所耳闻,但只有身临现场,才能感受Tombstone是何其暴虐和恐怖。Beta这么多年中最主要的升级是护甲,我非常有信心对阵Tombstone,比赛初期也一直压制住了它!期间有一个重要的时机,Beta顶住了Tombstone,为了把Tombstone逼到墙角,我驾驶着Beta直接向舱外我所站的位置冲来!Tombstone的武器就这么向着我飞来,上帝保佑战斗舱还算结实!非常吓人,但是我毫不后悔,燃爆的一刻。事后BattleBots的两位创始人都说那场裁判应该判我赢。真希望下次再对决一波Tombstone,最想用弹射盘他!
Q.你以斧凿武器闻名,为什么选择弹射来中国参赛?
A. 我想做一个没做过的类型。我和Gabe在大约15年前认识,他一直有参与铁甲赛事的组织和举办,并有自己的战队——Robot Wars里的Sabertooth可是我的劲敌。我本来和Grant Cooper一队,可他们家的暗影猎手已经不缺人啦,Gabe趁机来找我,要联手做一台有史以来最棒的铁甲。英国的场地不算特别结实,旋转系做出来会受限,所以我们选择了弹射。
Q.你如何理解“顶尖选手”?
A. 我认为在任何时候,每个国家最顶级的机器人都不超过十个,无论是英国、美国还是中国,能搞清楚自己在做什么、把各个方面平衡到极致的机器人都是少数人。而且哈,要打就打出KO,永远不要把结果交给裁判。没KO就是你的错。
Q.和Coopers是怎么认识的?
A. 我们在2005年左右认识。Coopers一家参与了很多线下赛事。父亲Nick Cooper曾经在劳斯莱斯学习,是一名非常有天赋、非常杰出的工程师;一家人在机器人方面的研发更是不容小觑。他们在Beta的建造中帮了很大的忙。所以当Beta完成后,由Grant带着我的新宝宝Beta,而我则带着老将TerroHurtz报名了重启版BattleBots,意图让我的两个铁甲都能参赛。结果我和TerroHurtz居然迷之落选……好在Grant又让我以Beta队员的身份参赛,不然我要哭唧唧了。(笑)
Q.为什么来KOB? 与其他赛事有何不同?
A.我来KOB一共5趟,累积在中国已有8周。我认为KOB是真正的全球级赛事,举办方具有真正高规格的眼光。战斗舱巧夺天工,对选手也极其人性化,不像早期Robot Wars,你要是输了一场,他们立刻请你走人,都不让你看完其余的比赛。还有,KOB的报销真是坠吼的。
Q.为《铁甲雄心》第二季进行了怎样的准备?
A.为第二季准备的升级部件已经在工作室里等待安装了。外观差异不大,内里有一些细节更新,使驾驶更稳定;还会配备专门防御竖转的新护甲。这次新年揭幕战对战幽灵一号(虽然很像Tombstone,但内里完全不一样),我很震惊于他们对弹射前铲造成的伤害,下次碰面他们必然更厉害,我想我们回国后需要进一步升级弹射。
Q.在过去的一年内,中国铁甲运动有怎样的发展?
A. 突破性的进步,太快了,比如新年揭幕战两顿烧烤的回归,机器崭新、强大,它最初只是一个四四方方的盒子!两顿烧烤的创新性格外引起我的注意,它的外形和内在都上了一个新台阶,非常开心看到他的自信和力量。中国的铁甲运动拥有无限的潜能。
Q.你认为Robot Wars重启后又遭遇停办的原因是什么?
A.不懂变通。举办机器人格斗比赛确实烧钱,不可否认它是Robot Wars停办的原因之一,但我认为更多原因在于举办方在很多层面上一成不变。没有什么是永恒的,不变通,不革新,节目的生命就会有限。赛制和选手筛选都要常变常新。互联网时代也对电视节目产生了冲击,包括BattleBots其实也是命悬一线。原版Robot Wars在英国足足举办了7届,影响了整整一代人,我希望KOB也能达到这个高度。
Q.对中国的粉丝说些什么?
A.今年是我的本命年,我属猪,60岁啦。在这里预祝大家新年快乐!中国铁甲前途不可限量,我40岁才入坑,而年轻的你们拥有无限的希望。当人身处在历史事件中时,往往是不自知的,而现在正是世界铁甲历史因中国而再塑的时刻,我很高兴能够作为这段历史中的一份子。中国铁甲加油!
采访后记:与John的采访发生在一对白色的沙发椅上,衬托着John的白色胡子和头发,整个人活像个老神仙。20年来所发生的事被他娓娓道来,他总是歪着头“昂~”的一声,然后十分调皮地告诉我,“that was too many years”。这个亲身见证了格斗机器人历史的传奇人物,一边感慨着当初的人都已不在,一边开心地说现在将是铁甲的新纪元。有铁甲这份爱好,这个退休的老顽童,不知是多少人想在晚年成为的样子。这也正是格斗机器人的魅力:活力,刚猛,热血,永远向着希望和未来。