鱼乐杯中外对抗赛第二日:多线溃败 中国队遭遇滑铁卢

昨晚,斗鱼鱼乐杯中外对抗赛结束了第二个比赛日的争夺。远赴W3C客场作战的中国队虽然打得十分顽强,但除了Fly100%在1v1中战胜Cash拿到胜利之外,中国队在1v1、2v2、4v4中全线失利。

第二个比赛日结束,中国队已经落后了欧美队4分。

正面强悍的Hawk,欧美队先拔头筹

首场1v1,Hawk迎战选择兽族出阵的小凯。

首局AZ,小凯选择了先知猎头开局,中期二发小Y直接跳三本大猎头的打法。前期Hawk的顶盾升得很早,而小凯的先知到达三级很快,双方势均力敌,但中期小凯抓住人族二本部队没有成型的时机,连续两波抓练级,还击杀了MK,打出了一定优势。然而兽族压制时间过久,导致部队状态不健康,又没有第一时间补给,Hawk迅速整合部队,等待MK复活后直接发动绝杀。英雄没魔法、部队状态残破的小凯被一波直接打穿。

第二局NI,双方练2级后,Hawk抓到了小凯偷点,但猎头远程部队的操作性优势体现,小凯消耗大法血量,成功逼出大法师tp。中期双方在酒馆遭遇,兽族用一级小Y换掉了Hawk的三级MK,小凯乘机进攻至人族主基地,果断击杀大法师,Hawk历尽艰辛方才拖到英雄。

随后,小凯三发牛头,双方在酒馆再次交战,四级mk正面的优势开始发威,hawk开始夺回主动权。已经优势的Hawk在练红点时被小凯抓到,然而Hawk上头,顶着红点野怪的输出和小凯硬刚,导致自己部队大量阵亡后大势已去。

之后,Hawk虽然抓住了xiaokai牛头落单机会开团,又强拆掉兽族分矿,但小凯多次强行击杀hawk英雄,最终守住了胜利果实。

第三局LR,小凯开局博弈巨大劣势,先知没有第一时间骚扰,也没有拉苦工侦查,放任Hawk开局练掉雇佣兵并第一时间开矿。Hawk分矿防御稳固后,依靠大量雇佣兵就与小凯的部队打得有来有回,抓练级抓得小凯十分难受,中期还多次退掉了兽族的二本建筑。人族火枪男女巫部队成型后,兽族的飞龙也不再能站住战场,Hawk直接发动一波进攻,拿下比赛。

半年不打1v1的Cash,让Fly大吃一惊

欧美队中单打实力最弱的Cash,遇上了中国队的中流砥柱Fly。Cash同样让中国队吃了一惊。

首局AZ,Fly在操作上占据了上风。双方开局即进入血战,先知猎头不停缠斗,操作更好的Fly先知率先到2。二发英雄到场后,双方再次开始了白刃战,Fly的操作再一次硬吃对手,先知率先到3,Fly的优势进一步扩大。第三波交战,Fly主动开团,cash不敌回撤,Fly打得十分凶猛,一路追杀至Cash基地,不讲道理地击杀Cash的牛头后,霸气侧漏地拿下首局。

第二局NI,开局阶段双方再次在酒馆遭遇,只不过这一次Cash依靠着大G和闪电盾率先打出优势,Fly只能回撤至主基地。二本后的一波交战,Fly在Cash白牛狼骑的强势期围杀带着重生的先知,导致血亏,被Cash一路反杀至门口,Fly拼死反击才打退Cash,但已经损失了大量单位。Cash休整补给后直接发动TR,卷土重来,面对大量成型的箭塔,Fly无力回天,Cash扳平比分。

第三局LR,开局阶段双方的先知互相骚扰,寻找对方的残血猎头。但Cash显然更为精明,他将残血猎头藏在了实验室高低,自己则找到并击杀了Fly的大量猎头,开局拿到优势。随后,Cash又在自己的狼骑白牛强势期成功击杀了Fly的牛头,一路打到Fly基地,Fly的形势岌岌可危。绝境下的Fly操作拉满,损失了大量人口才击退了Cash,此时Cash只要稍作补给卷土重来,Fly将无力抵抗。

然而Cash此时自行断了进攻节奏,跑去练了个红点,给了Fly补兵的时间,艺高人胆大的FLy还偷了另一个红点,拿到神宝火焰风衣。等到Cash进攻时,Fly已经将人口补上,闪电盾+风衣牛头所向无敌,Fly最终翻盘成功,拿下决胜局。

2v2这口锅,彩色该背吗?

第三场2v2,中国队派出了Fly与彩色的组合,而欧洲队则是Cash与Hitman搭档,Cash换暗夜精灵族辅助Hitman。

首局地图Duskwood,这张2v2拆成两家1v1打的地图,前期欧美组合的练级路线规划更加合理,Cash还给了Hitman资源,加快了Hitman的科技速度。中期两线的1v1 Solo中,科技更快,牛头等级更高的Hitman完全压制住了Fly,另一边彩色又被Cash打爆,中国队两线不利,只能选择合兵。

合兵决战前,Fly尽力想把牛头练到五级,然而Cash和Hitman可不会给机会,他们抓住Fly练级的时刻,将彩色带着群补的Kog先手击杀,最终的团战中国组合希望更加渺茫,最终欧美队轻松拿下首局。

第二局,地图来到了冰雪LT。Cash选择了首发白虎,前期成功抢了泉水、还反杀了Fly牛头的欧美组合拥有了高等级的牛头和白虎,两大光环辅助下正面占据绝对优势。形势极为不利之际,彩色的Kog成为了中国组合翻盘的关键钥匙,彩色的女猎手和Kog不停地多线跑家,Fly则是趁机迷你基地开矿建立经济优势。面对中国组合的跑家,Hitman和Cash的应对显然有些着急,家中、分矿不补塔,白虎的猫头鹰也看管对手不严,一直陷入急于进攻——被牵制回家的怪圈。最终,Fly和彩色的经济优势弥补了等级劣势,决战中抓住机会击杀了Hitman的七级牛头,最终靠着彩色灵活的多线逆转劣势,翻盘成功。

第三局TG,这张合兵的地图上,两边的暗夜精灵都选择了白虎首发。不同的是Cash选择的是双BR,优先保证前期练级效率和场面优势,彩色则是单BR,想要快速升科技出熊和山岭。前期兵力更充裕的欧美组合练级效率更高,Cash的白虎还可以到处骚扰。发现了对方的战术选择后,Cash和Hitman直接爆兵进攻Fly,抓住中国队彩色的真空期,在山岭登场前一波打穿,拿下决胜局。

4v4多人运动,欧洲队学会了

昨晚的第二场4v4,相较于首日的第一场4v4,欧洲队做出了非常多的调整。

首先是种族搭配,Cash换族亡灵出战,使得欧洲队四人集齐了四个种族,搭配更加合理。其次是Hitman的出兵,加入了巫医和萨满这两个终极法师,大大加强了己方大决战的实力。

而中国队的运气则不太好,作为人族的浪漫出生在了扛压位,从开局开始就一直被Hitman和Foggy的先知Kog提款。另一边的Fly和小凯虽然与Cash和Hawk势均力敌,但根本抽不出身援救浪漫。等到Fly抽出身来援救浪漫,又给了Hawk发育,爆出大量狮鹫快速练级的时间。

最终的决战,欧洲队优势明显,山岭、飞机、狮鹫、猎头、萨满、巫医,所有应有的配置俱全,一直劣势的中国队又在决战前被秒杀了关键的5级牛头,决战自然没有丝毫还手之力。

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