作为一款超经典的MMORPG网游,《永恒之塔》的主线剧情都是围绕着阵营对抗、领土争夺而展开,玩家也习惯了天魔两族内部对砍、一致攻击龙族的任务链设计。
可大部分玩家都不知道的是,有一个名叫拉斯贝尔格的BOSS却独立于天、魔、龙三族之外,一个人占据着一块绝对中立的领土——黑暗领土,严禁任何势力的窥探。
那么在十多年前的AION编剧笔下,为何会出现一位如此豪横的NPC呢?今天,小弟就来带你揭开这段隐秘的传奇故事!
对于大部分玩家而言,拉斯贝尔格这个名字显然是十分陌生的,但如果我们要谈起“黑色心脏”这个逆天BOSS的话,相信大家就会立马反应过来那一位驻守黑暗领土的“吸血鬼”BOSS。
要知道,在《永恒之塔》最早的时期,基于官方并不完善的仇恨系统,玩家可以靠着风筝技能,拉扯某些地图BOSS离开他固定驻守的区域,甚至还能一路拉到主城之中。
而拥有“血球破坏”技能,可以无视任何条件秒杀敌人一半生命值的拉斯贝尔格,则成为了那时候玩家的“作弊神器”。
即便是有着最强NPC之称的马叔(马克西姆斯),遇上了拉斯贝尔格也会从980万血变为490万,且无法用技能回复已被破坏掉的生命值。
从某个角度来看,拉斯贝尔格还真的是一位跟谁都能“五五开”的BOSS,他这个变态的“血球破坏”能力可要比什么龙帝、军团长要厉害了不止一个档次。
根据“招式越怪,来头越大”的定律来看,大家其实也能隐隐地觉察到,在这个BOSS背后也隐藏着一段“男默女泪”的故事。
单从游戏内的部分任务线,及散落在黑暗领土书籍之内,我们能够推断出,拉斯贝尔格就是几十年入侵天族斯泰浓海岸的一名普通魔族小队长。他与他的战友以全队以“玉碎”为代价,彻底消灭了天族第一军团,而拉斯贝尔格就是那场血腥战役的唯一幸存者。
或许是因为从死人堆里爬出来的原因,拉斯贝尔格在恢复意识之后,不仅获得了魔族主神阿斯菲尔的关注,还掌握一种天、魔两族都不曾拥有的亡灵之力,可以操控他附近生物的血液流动,以及抽取亡者的灵魂之力。
说白了,就是拉斯贝尔格在血战之后,意外转职成为了一个死亡骑士+吸血鬼般的存在。
但死亡骑士再强,对于天魔两族统帅来说,也就是一只可以随时捏死的小蚂蚁,拉斯贝尔格的特殊能力在一开始,也不算是特别逆天的存在。
可他偏偏却跟天族的圣女、大神官的接班人马伊内扯上了关系,在马伊内前往斯泰浓海岸祭拜天族英灵的时候,浑身是伤的拉斯贝尔格艰难地从死人堆里爬出来,祈求马伊内可以给他与他战死的战友一个解脱,让他们也回到奥德的流动中。
简单介绍一下,在《永恒之塔》的设定中,奥德是构成世界的基本法则与元素,有点类似于生死循环长河的意思,而天魔两族的灵魂想要重生,就必须要用特殊的秘法回归到奥德的流动之中。
善良的天族圣女马伊内答应了这位魔族的请求,她甚至还大逆不道地将这位英俊(划重点)的魔族小伙带到一处隐秘的地方,帮他治好了伤。
此处,略过几万字的不可描述画面,反正到最后就是拉斯贝尔格与马伊内之间,发生了禁忌之恋。
这也是因为把人家圣女给那啥了这件事,让拉斯贝尔格从一个无名小卒,跻身为一位足以影响天、魔两族平衡棋子。
魔族主神阿斯菲尔欺骗拉斯贝尔格,让他启动深渊祭祀打开天族的裂缝,才能送他的战友灵魂回归奥德;而天族主神阿里艾尔则因为圣女被玷污这件事,直接就派出了亲卫队去追杀拉斯贝尔格。
所以,在拉斯贝尔格启动深渊祭祀之际,他遭受了来自天族主神亲卫队的打击,被打得重伤倒地。
只不过,在他即将被天族士兵干掉之际,拉斯贝尔格体内的亡灵魔法突然就变异了,可以恢复他战死队友的灵魂来协助作战。
同时,圣女马伊内也赶到了战场,用天族法术帮拉斯贝尔格挡下了致命的攻击。
这些接二连三的意外,最终帮助拉斯贝尔格完成了深渊祭祀,在天族地盘上扯开了一道口子,但让他绝望的是,从口子内出来的并不是奥德之力,而是一群凶狠的龙族。
原来,魔族主神打一开始,就准备以牺牲拉斯贝尔格为代价,在天族的腹地开启一道裂缝,好让龙族优先攻击天族。
为了保护爱人的周全,拉斯贝尔格只能将圣女交给天族主神亲卫队保护,然后独自一人冲入了裂缝内,利用亡灵魔法与吸血能力屠杀了数不尽的龙族。
可就在拉斯贝尔格帮助天族解决掉龙族入侵的危机之后,他却得知了圣女被处以火刑,且已经被神官处死的消息。这让他彻底失去了理智,全力催动亡灵魔法,创造了一处天、魔、龙族都无法入内的黑暗领土!
小弟有话说:在《永恒之塔》游戏内,曾出现过一段对于黑暗领土的介绍,即为“我(拉斯贝尔格)以第十三主神的名义届定,马伊内与我的战友消逝的这片土地为拉斯贝尔格黑暗领土。一切的闯入者,势将其毁灭”!