鼠鼠我啊,30万只啦!《瘟疫传说:安魂曲》

时隔三年多,《瘟疫传说:无罪》的续作《瘟疫传说:安魂曲》终于在玩家们的翘首以盼下,于10月18日正式上线了。玩家将跟随主角阿米西亚和她年幼的弟弟雨果一起,离开故乡吉耶纳,踏上他们的下一段旅程——在14世纪的法国南部冒险,然后启航前往地中海的一座神秘岛屿。

前作中,阿米西亚和弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,鼠群的包围,一路上流离失所。姐弟两人在最黑暗的时刻为生存而斗争,在命运的指引下踏上未知旅程。续作《瘟疫传说:安魂曲》中,姐弟俩将继续携手直面命运的残酷,寻找治愈雨果缠身怪病的方法,试图在一个瘟疫肆虐的冷漠世界中,不惜一切代价生存下来。

画面进步

从视觉效果来看:使用自研引擎开发的 Asobo 让《瘟疫传说:安魂曲》的场景丰富度和画面表现有了长足进步,故事背景虽处于至暗时刻的中世纪法国,但绝不是缺乏美景、诗意与浪漫的地方。法国南部独有的满地长着薰衣草的山野、海鸥成群聚集休憩的海岸,和群山之巅的开阔远景,总是在不经意间构成了一幅幅美丽的画卷。

不过在那个被瘟疫迷雾笼罩的世界里,美好景色只不过是黑暗年代中的一些插叙,犹如海市蜃楼般转眼成空。只有当我们凑近那些死气沉沉的染疫小镇时,才会发现战争与瘟疫交加的时代下,生命的脆弱和无力。

游戏在这些地方所展现的是堆积如山的尸首和周围成群绕飞的苍蝇,画面冲击感穿透屏幕,味道仿佛都能直达我们的感官。

此外,游戏还提供了让人震撼的铺天盖地的鼠群画面。和前作相比,鼠群数量有了成倍飙升。据官方宣称最多可同时存在30万只老鼠,当它们聚集在一起,发动海啸般的群攻时,不禁让人脚底出汗,画面带来的紧张感和压迫感甚至能让人短暂失去呼吸。

玩法变化

游戏在更开放的环境中为玩家提供了更多的自由。玩家可以选择在草丛遮蔽中攻击,或利用阿米西亚的新资源——包括使用炼金术来操控火焰以及利用十字弓远距离打击。同时,投石器也有了更多可以选择的弹药种类,使得游戏玩法更加丰富。结合同行队友的特殊技能和弟弟雨果的鼠技,玩家无论是潜行还是战斗都能获得较好的体验。

值得注意的是,《瘟疫传说:安魂曲》是首批支持DLSS 3技术的游戏。如果玩家使用的是 Geforce RTX 4090 ,全新的 DLSS 3 技术可在不影响画质和响应速度的前提下,利用 AI 创造更多高质量帧,大幅提升游戏帧数,让玩家畅享次时代沉浸式游戏体验。

美中不足

虽相比上一部有进步,但 Asobo 自研引擎对人物表情尤其是眼神的处理却仍有些不尽人意。开发组虽在实时渲染的过场CG中引入面部动捕技术了,但游戏流程中用上面部动捕的时长还是偏少,大部分过程中角色表情的处理都被巧妙地回避掉了。

好在作为剧情向游戏,人物面部表情对整体游戏体验的影响并不是特别大,角色更加自然的肢体动作代替了面部表情来服务剧情的走向。

总的来说,这部游戏还是非常值得一试的。从设定来看,雨果梦境中岛屿的神秘召唤,发生的一系列怪事也会勾起玩家探寻奥秘的兴致。

让人颇感意外的是,光看剧情会让人以为这是一个描述中世纪瘟疫惨剧的作品,实际却有所不同,故事后半段的转折以及最后的彩蛋,让本作的视野彻底展开,就像它最初的设定一样,融入历史之中。从这一点来看,整个冒险的过程是值得细细回味的。

最后值得一提的是,发行商Asobo虽是“游戏小厂”,却为《瘟疫传说:安魂曲》提供了全程中文配音,可见制作组对于中国玩家的重视,强烈推荐给喜欢线性冒险游戏的玩家去体验看看。

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