离开腾讯后,《穿越火线X》海外暴死,玩家:失败早已注定

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由韩国游戏开发商Smilegate制作的《穿越火线X》游戏于今日正式停运。这款曾创造了同时在线人数600万的超人气游戏IP的续作,就此与我们永久告别。

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《穿越火线X》是旨在成为代表韩国的IP巨作,专门针对全球主机市场进行准备,但遗憾的是,该项目并未实现预期的成功。

该作分为单人模式和多人模式。单人剧情模式由微软多年合作伙伴、曾开发过《马克思佩恩》和《量子破碎》的Remedy制作,多人模式则由腾讯投资的CF开发商Smilegate制作。游戏于2022年2月10日上市,最初作为微软XSX独占的护航大作,并参加了E3游戏展。

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然而,被寄予厚望的《穿越火线X》在发售后受到了严厉的批评。外国著名游戏媒体IGN给予单人模式3分,多人模式2分,并将其评为“给钱都不玩的FPS游戏灾难教科书”。游戏质量的糟糕程度令人惋惜,仅剩下出色的画面效果,而Remedy和微软的支持似乎并未发挥应有的作用。

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许多玩家对《穿越火线X》停运并不感到意外。他们认为“Remedy和Smilegate并没有认真对待这款游戏”,也有人表示“交给腾讯,腾讯才懂CF这款游戏”,暗示了这款游戏在开发过程中的失误。

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的确,当初CF会火并不是因为这游戏质量过硬,而是腾讯强大的本地化和无敌的流量,所以CF国服才一直坚挺着,才创造出了600万同时在线的恐怖成绩,而海外服基本上就没火过。

或许从立项的那一刻开始,它的失败就已经被注定。

【编辑:橘皮茶】

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