大概是2017年开始,赛睿开始转向主打定制化引擎TRUEMOVE,这个引擎是向原相定制,以PMW系列的引擎为基础,通过技术优化实现DPI/CPI的稳定无抖,即理论DPI和实际DPI保持1:1的引擎,更利于屏幕分辨率和鼠标分辨率的更精准匹配。与此同类的引擎还包括冰豹的Owl-eye夜枭,以及罗技(HERO)、雷蛇(FOCUS+)虽然没刻意强调但能力一样的引擎,但可惜目前国产厂商并没追求这个细节。
不过,除了选择相信或无视,大都数人尚不清楚也无法确认这到底对操控意味着什么?1:1真的就等于实际操作的精准度了吗?那倒未必。影响定位精准度的因素还有很多,目前我们先看看,赛睿的T1真的是1:1么?
测试目的:
测试鼠标是否存在加速;
测试鼠标分辨率是否存在抖动及其幅度;
计算引擎分辨率的理论和实际的比值;
测试原理&方法:
通过自动化设备固定鼠标做固定距离的精准移动,检测移动比例因子,采集移动数据。每个测试挡位(共5挡)连续10次测试采样,将每个挡位的实测dpi的平均计算,再与该挡位的理论DPI值进行比对,计算出比值,比值越接近1:1为越好。
测试挡位值(5挡):
500-1000-1600-2400-3200
测试现场:
实测截图:
实测结果:
汇总所测5挡固定DPI值的实测值,在精确到小数点后两位,并四舍五入。
*实测我们固定的5挡DPI值,发现dpi低至500的情况下,比值偏大均在1:1.06左右,如果在四舍五入就是1:1.1了。而其它dpi值则基本保持在1:1的水准,为求证DPI较低的情况下是否均还有1:1的情况,我们反复测了400、600和800dpi三挡。
400dpi下稳定在400左右,基本无限接近1:1,很稳,老CS玩家应该更喜欢了。
600dpi下有所增长为623.41,但比值保持在1:1.04。
800dpi下实测是845.50,比值变成了1:1.06,和500dpi的情况相似了,不能算1:1了。
从测试结果来看,随着DPI的变化(100步进)赛睿Truemove1引擎也并非100%始终保持1:1,在固定测试的5挡内已经出现非1:1的结果,这一点可对比我们之前测试的雷蛇Focus+的数据感受差异,当然,这是至少相差至少2个级别的引擎,硬件性能和固件内的软件算法可能也并不相同。
结论:
这个RIVAL 106的T1引擎,是入门级的1:1引擎,大部分情况下是1:1的。尤其400、1000dpi是它更加理想的档位。
T1疫情无法在任何挡位始终保持1:1的dpi真实准确无放大。
超过1:1.04之外的波动范围大概在1:1.05~1:1.06左右,dpi抖动的确是客观存在的,但幅度不大。