3月23日,腾讯控股(00700.HK,下称“腾讯”)发布了2021年第四季度及全年业绩报告。
财报显示,2021年全年,腾讯的收入达到5601亿元,同比增长16%;全年净利润约为2248亿元,非国际财务报告准则(Non-IFRS)下的净利润为1237.88亿元,同比上涨1%。
腾讯的业务主要分为增值服务、网络广告、金融科技及企业服务、其他业务。
增值服务业务在2021年全年贡献营收约2916亿元,同比增长10%。其中,本土市场游戏收入增长6%至1288亿元,国际市场游戏收入增长31%至455亿元,社交网络收入增长8%至1173亿元。
网络广告业务全年贡献营收约887亿元,同比增长8%。腾讯称,该业务在2021年上半年增长强劲,随着广告主及广告业务适应新的经济及监管环境,下半年大幅放缓,之后减少。
另外,金融科技及企业服务业务同比增长34%至1722亿元,其他业务在2021年全年贡献营收约77亿元。
截图自腾讯财报
红星资本局注意到,从第四季度的财务数据来看,金融科技及企业服务业务表现稳健,该季度实现收入479.58亿元,同比增长25%,总收入占比提升至33%,首次超过游戏板块。
这或许意味着腾讯主动切换发展引擎,脱虚向实的战略转型取得初步成效,以服务B端为主的数实经济(即数字经济+实体经济)收入成为腾讯新的增长引擎。
2021年第四季度,腾讯在本土市场的游戏收入为296亿元,在国际市场的游戏收入为132亿元。其中,国内未成年人游戏总时长同比下降88%,占腾讯本土市场游戏总时长的0.9%;国内未成年人游戏总流水同比下降73%,占腾讯本土市场游戏总流水的1.5%。
值得关注的是,腾讯旗下的社交软件仍然保持着“一增一减”的趋势。
截至2021年12月31日,微信及WeChat的合并月活跃账户数同比增长3.5%到12.68亿,QQ的智能终端月活跃账户数同比减少7.2%至5.52亿。
3月23日,腾讯的收盘价报389港元/股,涨0.26%,总市值约为3.739万亿港元。
红星新闻记者 杨佩雯
编辑 余冬梅
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