大厂小厂都在裁,海外游戏人也被迫进入“求生”模式

进入9月,席卷全球游戏行业的裁员潮仍未停息。

据彭博社、Eurogamer、Mobilegamer.biz等外媒报道,在过去的几周里,多家知名游戏厂商进行了不同程度的裁员。

手游那点事对相关信息进行了整理:‍

01 Ready At Dawn

8月初,Facebook的母公司Meta宣布将关闭第一方VR游戏工作室Ready At Dawn。该工作室成立于2003年,位于美国加利福尼亚州,在2020年被Meta收购。

Ready At Dawn曾经为索尼的PlayStation平台开发了一批游戏,包括PSP游戏《Davter》、《战神:奥林匹斯之链》、《战神:斯巴达幽灵》和《教团1886》等,后来逐渐将研发重心转向VR游戏,打造了备受玩家好评的《孤独回声》(Lone Echo)系列。

Meta的一位发言人表示,公司鼓励该工作室员工在集团内部申请其他职位,希望能够留住尽可能多的人才。

02 Jam City

美国休闲手游发行商Jam City在8月初证实,公司近期裁掉了10%的员工。

Jam City首席执行官Josh Yguado在发给外媒Polygon的一封电子邮件中解释称,考虑到当前游戏市场的形势,公司被迫做出了裁员决定。“经历了充满挑战的2023年后,业内分析师们预计在2024年,游戏行业将呈现出上升趋势。”他写道,“然而,整体上升趋势并没有如期实现。”

此前,Jam City曾于2022年8月裁员17%,当时大约有150~200名员工受到影响。

03 Archiact

8月12日,加拿大VR游戏工作室Archiact在职场社交平台领英上的一份声明中宣布,公司将在“未来两周内”关闭。

Archiact成立于2013年,曾经面向PSVR 2、Meta Quest和Pico开发了一批小有名气的VR游戏,包括《毁灭战士:VR版版》、《漫威英雄维度》(Marvel Dimension of Heroes)和《Evasion》等。除此之外,Archiact还发行了35款游戏,并“与行业内最重要的公司合作”,“推动VR和MR的边界向前发展”。

值得一提的是,Archiact在今年1月已经进行了一轮裁员。根据领英资料显示,当时Archiact是一家拥有51~200名员工的公司。

04 Payload Studios

8月中旬,沙盒游戏《泰拉科技》(TerraTech)及衍生作品《泰拉科技世界》的开发商Payload Studios宣布裁员25%。Payload创始人兼首席执行官Russ Clarke表示:“我们已经非常努力地避免裁员,但游戏市场最近确实太难熬了,而且没有任何好转的迹象。”

“像我们这样的小型独立工作室几乎没有任何自保措施,只能想方设法硬撑……我们将会继续维持《泰拉科技》和《泰拉科技世界》的运营,这两款游戏的内容开发不会受干扰。我们想要感谢玩家们的支持,并祝愿即将与我们分开的同事们未来一切顺利。”

“无论如何,我相信Payload将会度过难关,只不过前路漫漫,路艰且长。”

05 育碧

据IGN报道,育碧在8月中旬裁掉了位于美国两家工作室的共计45名员工。

育碧的一位发言人表示,本轮裁员是为了“使这些团队的组织结构与未来的业务和发展目标保持一致”。受裁员影响的团队分别是育碧在卡里和旧金山的工作室,其中卡里工作室前身为Red Storm Entertainment,曾经开发了数款“汤姆·克兰西”系列游戏,以及2023年发售的VR游戏《刺客信条Nexon VR》;旧金山工作室曾是音乐游戏《Rocksmith》系列的主要开发商,还参与了免费多人射击游戏《不羁联盟》(xDefiant)的开发。

另据外媒Insider Gaming爆料,由于《不羁联盟》近期玩家数和营收大幅滑坡,育碧旧金山工作室的一些员工忧心忡忡,担心自己随时可能被裁员。

06 Rockstedy

据Eurogamer报道,华纳兄弟旗下工作室Rocksteady近期经历了一轮裁员:第三人称动作射击游戏《自杀小队:战胜正义联盟》市场表现糟糕,很可能是华纳兄弟决定对该工作室进行裁员的主要原因。

消息人士透露,本轮裁员波及Rocksteady的多个部门,其中QA部门所受影响最大,团队规模由33人缩减至15人。另外,被裁员工中既有刚刚入职的新人,也有已经为Rocksteaty工作超过5年的老员工。

自从今年2月正式发售以来,《自杀小队:战胜正义联盟》的市场表现没有达到华纳兄弟的预期。2024年第二季度,华纳兄弟的游戏业务营收同比暴跌41%。

另一家外媒彭博社则在一篇调查文章中指出,Rocksteady在《自杀小队:战胜正义联盟》开发期间遭遇了一系列问题,包括游戏的创作愿景和方向频繁发生变化,领导层过于追求完美,以及Rocksteady缺乏多人游戏和服务型游戏的开发经验等。

07 Ballistic Moon

索尼PS4独占交互式电影恐怖游戏《直到黎明》(Until Dawn)的重制版即将发售,然而,该作的开发商Ballistic Moon却进行了一轮裁员。

虽然这家英国工作室没有对外公布裁员的消息,但多名前员工在职场社交平台领英上发帖透露,他们已经被裁,其中包括初级游戏设计师Cossy Cornish、技术设计师Harry Williams等人。

Ballistic Moon成立于2019年,几位联合创始人都曾供职于《直到黎明》原作的开发商Supermassive Games。《直到黎明》重制版采用虚幻5引擎开发,将于10月4日正式发售,登陆PS5和PC平台。

08 Toadman Interactive

瑞典游戏公司Toadman Interactive近日宣布,将关闭位于瑞典斯德哥尔摩、维斯比和挪威奥斯陆的办公室。另外,Toadman柏林办公室的一些员工也面临着被裁的风险。

“与许多其他游戏公司一样,我们在过去12个月里经历了一段艰难时期。不幸的是,这意味着我们将不得不关闭设在斯德哥尔摩、维斯比和奥斯陆的办公室,同时裁撤柏林办公室的部分员工。”Toadman在一份声明中写道,“如果您正在招聘游戏领域的人才,请联系我们。我们很乐意向您介绍我们的优秀的员工。”

公开资料显示,Toadman既开发原创游戏(《Immortal Unchained》),也为其他工作室开发游戏提供支持,曾参与开发的知名游戏包括《地狱潜兵2》、《死亡岛2》和《战锤:末世鼠疫》等。截至6月底,这家公司雇佣了111名员工。

09 Tilting Point

近日,国外手游发行商Tilting Point证实,公司计划裁员90人,占其员工总数的比例最高可达20%。Tilting Point在波士顿、巴塞罗那、基辅、洛杉矶、纽约、首尔和圣迭戈等城市设有办公室,共雇佣了大约450名员工。

Tilting Point的代表作包括《星际迷航:时间线》(Star Trek Timelines)、《星际迷航:传奇》(Star Trek Legends)、《海绵宝宝大闹蟹堡王》、《Narcos》和《隐藏的酒店》(Hidden Hotel)等,还曾通过订阅服务Netflix和Apple Arcade推出数款游戏。

按照Tilting Point创始人兼首席执行官Kevin Segalla的说法,考虑到当前的市场环境,为了确保公司长期健康运营,管理层不得不做出包括裁员在内的一些艰难决定。

作者:泽塔,36氪经授权发布。

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