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当然,提起分段,兔子很惭愧,虽然也想逆势上分,不过今年最高成绩依然是钻1分段,打了3个钻1号,大多数时间都只是状态差了下钻2、钻3,然后状态好了再回来而已,兔子依然没有找到“如何克服年龄、状态等问题上大师的办法”,因为这需要66%以上的胜率来克制补分,这对于兔子大多数时期的状态来讲,真的令人绝望,本赛季最高战绩止步峡谷大师晋级赛。
兔子也是时不时的自信爆棚,因为休息好和没休息好的自己完全是两个样子,5.1连睡四天的时候那爆炸的骚操作也让兔子燃起了希望,当然,也就是多了一个大师晋级赛失败的成绩,大多数时期的兔子都达不到那个水平。
这种时候不要怪队友混,如果你的队友可以轻松打爆对面,那他也不会在这个分段待着了,这就是一群没有打野帮就必定打不过的队友,所以,你如果佛系发育自己却又不能1个杀5个的话,必定也是佛系上分而已。
当然,作为小丑套路设计师的兔子,自然也会帮大家找出骚套路,兔子不太帮助那些天赋操作型选手设计,反正你们有手就行,或者云玩家有嘴就行,广大大龄手残选手才是兔子的服务对象,特别兔子状态不好的时候,更比较设身处地的思考这一点。
小丑走砍太吃操作,那么,如果把他变成一个物理型法师呢?
你还真的会发现,满CD的小丑,还真不是一般的骚,生存,刷野,团战各个方面都有了很大的加强,连战士都用的顺手了。
这一切基于上一个版本的无限背刺BUG的发现,因为这种思路的小丑有一个最大的问题,就是前期攻速太慢,刷野受到影响,但是,当小丑有了无限背刺BUG,结果慢攻速的小丑刷野效率和无伤超过攻速鞋型小丑了。
所以,这个套路会持续到设计师再次发现兔子,修复无限被刺BUG这件事情,因为兔子的强势骚套路设计,基本上都是基于版本的高性价比装备、符文或者BUG来设计的,所以也是经常会被设计师“河蟹”的原因,你不一定能用几个版本,手残玩不了操作,就只能玩脑子了……
套路设计核心
1、无限背刺BUG
小丑在15%CD状态下,10%符文攻速的时候,盒子放野怪前面,手扔一边让小丑随缘平A,都会100%触发无限背刺BUG,这是这个套路的核心。
2、最优背刺效率的发现
兔子在上述BUG的基础上,又发现了小丑的刷野最优效率,小丑并不是攻速越快刷野越快越无伤,而是当小丑一刀背刺一刀普攻一刀背刺循环的时候,反而是刷野效率最优的最无伤,所以,攻速刷野的理论被推翻了,25%~35%CD的时候,刷野效率极其的爆炸,CD鞋更好的取代了攻速鞋的刷野。
3、伤害核心思路
小丑伤害被削弱的不是一般的惨不忍睹,不能主升E的伤害更是天可怜见,于是,基于这个思路,E收割伤害主要靠黑暗收割,秒杀伤害主要靠点燃,所以CD鞋加星界洞悉,点燃CD153秒,正好是一圈野怪循环一次GANK的节奏,大招CD44-55秒,半圈循环一次GANK或者控资源,一次循环一次关键团战,惩戒只需要77秒,节奏爆炸。
4、物理型法师的转变
从过去需要更多操作的走A走A杀人,变为满CD的QWERDF,走位QE这样的操作思路,你反而会发现,小丑需要的操作大幅降低了,生存大幅提升了,因为你的Q只需要5.2秒,补一件半肉装,那个半肉小丑就复活了,因为不再追求纯粹的秒杀,而是偏向于多段法师的思路,小丑反而可以出战士和半肉装了,不像过去的思路那么极端,非杀即死。
至于为什么红惩戒而不是蓝惩戒,因为这个思路更多的时候一套杀不死人,而是需要红惩戒帮助你活到第二波CD上,E的伤害远远高于蓝惩戒,Q那么短的CD也完全不缺位移和追击,所以,红惩戒的应用场景要高得多,他并不需要向攻速鞋那样持续追砍,等第二波QE才是正确的,你并没有足够的攻速平A,但是因为攻击很高,每一下伤害都很爆炸。