游戏王入魔卡——回力镖,收缩,夜雾狙击手,电光调整,龙魂之城

罠卡——附锁链的回力镖(陷阱卡)

Kunai with Chain。锁镰是古武术中独特的奇门兵器之一。最初的形式是农民发明出来的一种农用工具手镰。其功能长短互配,软硬合一,攻击范围兼顾远近距离,练习使用需要较高的功底。锁镰一般由一段2.7到3.7米长、末端系有铁球等金属重物的锁链缚在手镰把手上而成。其实战技法一般是先从远距离用铁锤飞击对方或挥舞锁链缠住对方的兵器或身体,后近身用镰刀钩斩对方肢体要害。锁镰在远距离压制对手的剑时,特别有效。锁镰因为其功能卓著而受到忍者的钟爱。知名的古传流派有卜传流锁镰术、正木流锁镰术、山冈流锁镰术、柳生流锁镰术、大草流锁镰术、无极心流锁镰术、直犹心流锁镰术、一心流锁镰术、心刀流锁镰术、二刀神影流锁镰术等。

通常陷阱卡:

可以从下面效果选择1个或者两方发动。●对方怪兽攻击时才能发动。把那1只攻击怪兽变成守备表示。●这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上存在的1只怪兽装备。

魔卡——收缩(魔法卡)

Shrink。收缩是一张速攻魔法卡片。

速攻魔法卡:

选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的原本攻击力直到结束阶段时变成一半数值。

罠卡——夜雾的狙击手(陷阱卡)

Cloak and Dagger。卡图是枪的准星瞄准了某个男子的情景。

永续陷阱卡:

宣言1个怪兽卡名。对方把宣言怪兽召唤·特殊召唤·反转的场合,宣言怪兽和这张卡从游戏中除外。

魔卡——电光调整(魔法卡)

Lightwave Tuning。卡图里的怪兽是友谊天使。

通常魔法卡:

选择自己场上表侧表示存在的1只4星的光属性怪兽发动。选择怪兽只要在场上表侧表示存在当作调整使用。

罠卡——龙魂之城(陷阱卡)

Castle of Dragon Souls。卡图有种吸血鬼的城堡的感觉。和银龙的轰咆一样卡图中画了月亮。

永续陷阱卡:

1回合1次,把自己墓地1只龙族怪兽从游戏中除外,选择自己场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升700。此外,场上表侧表示存在的这张卡被送去墓地时,可以选择从游戏中除外的1只自己的龙族怪兽特殊召唤。龙魂之城在自己场上只能有1张表侧表示存在。

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