“Nerd之王”做的App,不到一个月登顶美国总榜

本周,一款名为 Focus Friend 应用冲榜,笔者撰稿期间看着其先后超过 Grok、Google、ChatGPT,登顶美国 iOS 下载总榜。

截稿时,Focus Friend最新排名位列iOS端下载榜Top3|图源点点数据

Focus Friend 的功能其实很简单,就是帮用户专注,在规定的专注时间内禁止用户玩手机。这让笔者想起了另一款“经典”应用,Forest。这款应用早在 2014 年就以“种树”的方式实现专注功能,十年来积累了千万次安装,月活最高时达 1800 万,并成为不少人心中专注类 App 的代名词。

但如今的 Focus Friend 在延续 Forest 的专注功能之外,还用更有趣的方式重新诠释了“专注”这件事。

一颗爱编织的豆子,

吸引 1.5 万人帮其装饰房间

在 Forest 中,用户实现专注的驱动力主要来自于“种树”的成就感。在用户自己规定的时间内如果没有使用手机,树苗就会成功长大,长期使用,甚至可以打造出一片 “专注森林”;反之则直接枯萎。后续 Forest 也放大了这一点,并成为 App 中的主要付费点。一是通过增加树的品类和美观度;二是和种树组织 Trees for the Future 合作,支持用户在肯尼亚种下真实的树木。(后 Forest 转为付费下载,价格为 4 美元。)

不少用户会自发研究、分享种树搭配教程;Forest后续还推出了邀请好友,组建自习室相互督促这种带有社交属性的功能。|图源小红书

据点点数据可抓取到的历史月流水显示,Forest iOS 端自 2021 年至今,全球月流水最高约 40 万美元。鉴于 Forest 上线于 2014 年,2016 到 2018 年间多次获得“最佳应用”、“编辑推荐”等荣誉,推测在能抓取到数据的最早时间之前应该有更好的成绩。

笔者印象中,当时类似的专注软件都中会有一个白名单功能,用户可以自行设置部分专注期可使用的软件,但 Forest 几乎是“一刀切”,只要打开其他应用树就会死,虽然后续也出了类似白名单的设置,不过操作较为繁琐,不少用户也因前期倍感压力而转向其他应用。

Forest 由中国台湾团队 Seekrtech 打造,后续 Seekrtech 还推出了以督促睡眠和 to do list 功能为主的应用,功能设计和画风与 Forest 相差不大,但成绩并没有 Forest 亮眼。

左为笔者朋友反馈,右为Seekrtech旗下部分产品官网在2021年后鲜有更新|图源Seekrtech官网

时间来到 2025 年,近日爬榜的 Focus Friend 上线至今还不满 1 月,由美国“网红”Hank Green 和游戏公司 B-Tech Consulting Group LLC 共同打造,定位为 ADHD(注意缺陷与多动障碍)患者友好型注意力管理伙伴。

将 Hank Green 定位为网红其实不太准确,其身份非常多样,是互联网“元老级”玩家。据维基百科显示,Hank Green 和哥哥 John Green 在 2007 年做 YouTube 节目起家,创建了 Vlogbrothers、Crash Course 和 SciShow 等频道,以知识科普内容为主;后续又发展了播客、TikTok 和音乐创作等多个领域。同时他也是作家和企业家,出版过多部小说,首作《An Absolutely Remarkable Thing》2018 年出版后,就被纽约时报评为畅销书;创办了 VidCon(视频创作者大会)、Complexly(制作教育内容的媒体公司)和 DFTBA Records(唱片公司,后发展为电子商品公司)。2023 年 5 月,Hank Green 被诊断出癌症后,他又开始了以此为主题的单口喜剧事业,后制作成流媒体节目发布。

长期玩网过程中,Hank Green 积累了庞大的粉丝群,其粉丝 Nerdfighters 甚至拥有专门的名称和 logo。目前 Hank Green 的 YouTube 和 TikTok 的个人频道粉丝为 250 万和 730 万,其他社媒平台的粉丝量也都在百万级。

Hank Green部分社媒账号,即使不怎么更新的平台也有150万关注者(上);其Reddit粉丝社群约7万人(下)|图源Instagram、X、Reddit

同样是帮助用户专注,但 Focus Friend 的设定明显有趣很多。App 通过一颗豆子的故事介绍了功能和规则,而豆子的命名权归用户所有。这颗拟人化的豆子是被“宇宙能量激光”击碎后,从用户的碗里掉入手机中的。豆子喜欢编织,做出来的袜子、围巾可以兑换其房间中的装饰品,但用户一旦使用手机就会分散其注意力,让编织工作功亏一篑,豆子也会表现得非常失落,但它会安慰用户“没关系,我们试过了”。

专注时间越长,袜子和围巾的数量就越多|图源Focus Friend

可以看到,Focus Friend 和 Forest 一样,采用了游戏化和“成就”收集的设计思路,虽然缺乏 Forest 的记录功能,但 Focus Friend 通过豆子形象和对话增强了陪伴感,用户在专注处理任务时,豆子也在同步工作;并且从故事设计来看,不同于 Forest 中用户为自己积累打造园林,在 Focus Friend 的故事中,用户专注是为了不打扰豆子编织,兑换更多家具以装饰房间,且家具精致程度与专注时长成正比。相似的功能逻辑,但 Focus Friend 通过背景故事,巧妙地将用户心理从“被督促者”转变成了“帮助者”。

商业化方面,目前除了解锁豆子形象需要付费,暂未发现其他付费点。并且 Hank Green 在 TikTok 上公开回复相关问题时,称无需额外付费,且无广告。

“Price”问题回复视频的播放量2.4万,评论区大量表示感谢,其中也有部分表示愿意支持付费版;7月23日Focus Friend上线,8月17日Hank Green发布首条TikTok相关动态,获170万浏览量;点点数据显示,Focus Friend从7月25日下载量就开始激增,从不足300增至日下载4000|图源TikTok

庞大的粉丝基础+拟人化的产品设计,让 Focus Friend 最初在几乎 0 投放的情况下,便收获万级下载量,一时间在总榜上排名超过 Google,看到这一成绩的 Hank 也十分激动,在社媒上连发三条相关动态。据 AppBrain 显示,目前 Focus Friend 已经在多国 App Store 的效率类应用下载排行榜中进入 Top5。

图源Instagram@hankgreen、AppBrain

更多产品等待出海,

沉浸式模拟飞行和“AI 暴君”

也许,Focus Friend 并不算一个典型的商业化成功案例,但其在海外的走红,却足以说明产品对应了足够广泛的需求。而国内市场的专注赛道上,今年也出现了一些有趣的产品。

今年 1 月,Focus Flight 专注飞机上线,据官方账号分享,开发者是一名飞行爱好者,同时也是 ADHD 患者,深知分心和拖延的苦恼,为更好地掌握 Hyperfocus(ADHD 患者可能出现的过度专注现象,即对感兴趣的任务完全集中注意力的状态)带来的高效时刻而开发了这款 App。上一章节的 2 款产品虽然在游戏化和陪伴设置上各有侧重,但都采取 “锁机”这种偏强硬的设计,不同于此,专注飞机则是通过仪式感和场景化实现专注功能。

图源专注飞机

其仪式感主要体现在“登机”环节。登入后,需要用户选择始发机场,根据专注时长的不同,App 会提供飞行时长相近的目的地;选择后在“值机”环节让用户选择任务场景,并且会通过指划屏幕的设计贴近实际的值机体验。当正式进入专注时段后,App 会开启飞行模式,呈现逼真的实时飞行地图,将专注时长可视化为飞行进度,并提供机舱、雨点、海浪等白噪音。专注期间也可以关闭飞行模式使用其他 App,虽然用户自由度更高,但专注效果也更需要用户自觉。专注时间结束后,App 会提供机票纪念、飞行历史和趋势分析,实现了全流程的场景化

目前专注飞机提供 3 种订阅方案,主要包括无限飞行、舷窗视角、数据分析、待机显示、小组件等权益。专注飞机目前全球 App Store 均有上线,但主要用户仍来自中国。商业化上暂时表现平平,据点点数据显示,月流水暂未突破 5000 美元。但其交互设计和场景化的思考值得借鉴。

右侧为订阅方案及部分权益|图源专注飞机

这类 App 除了从功能设计上增强用户执行任务时的沉浸感,就笔者个人体会而言,任务最难的环节往往是启动,而这背后除了拖延的习惯,还有对于任务的毫无头绪。笔者最近发现的一款很有趣的 App“暴君模式”,恰巧就聚焦这一问题。

简言之,这款 App 就是通过一个“AI 暴君”强制用户开始具体任务,而不是一个时间段。当用户输入任务后,AI 会基于四象限法则自动判定任务优先级(用户也可手动操作),并根据任务生成简要启动建议,用户可以自行选择需要“上锁”的应用。

开始行动后,App 设计了 2 层界面,第一层行动界面只会显示任务名称。在这一层,用户心值(可以理解为拖延额度)会随着时间的流逝而损耗,只有点击“进入行动”,到第二层界面后,才算真正开始任务,停止心值消耗。

第二层执行界面,进入之初 App 会显示用户完成任务后的理想情况,给用户积极的心理暗示,激励行动,即“最佳结果显化”。用户开始执行任务后则变为简短激励语,并会提供灵感笔记功能。灵感笔记功能支持将用户随想自动与当前任务关联,长期积累下用户会发现自己在哪类情况下最容易爆发灵感。用户如果在执行中途退回一层界面,心值将再次损耗。可以说,在这个 App 里,结合了打一棒子、给一颗糖的正反向“PUA”。

红框中为心值和灵感笔记;开发者分享了详细的设计思考,感兴趣的读者可自行搜索|图源小红书@鲤哥独立开发

而笔者认为比较有意思的点在于这款 App 的惩罚机制,糅合了用户反思和社交属性,试图在自省驱动和外界监督中找到平衡点。在原本设定中,任务失败后用户需要写下自己失败的原因和体会,生成链接发送给 2 个好友“签名”,才能继续使用。更新后,变成系统通过问题引导反思,并自动分享在 App 内部。用户完成深呼吸后便会恢复部分心值,返回任务界面,直至完成任务,才能解锁其他应用。此外,App 内朋友间互相点赞也可获得心值。

不同于上述其他 App 的倒计时展示,暴君模式选择在任务结束后再呈现具体时长,有利于减轻用户压力,进入“心流模式”。

红框中为2版惩罚机制比对;当任务较多,用户难以安排时,AI会基于四象限原则提供任务建议(最右侧)|图源小红书@鲤哥独立开发

据公开信息显示,暴君模式应该是由一名刚大学毕业不久的独立开发者打造,目前仍处于开发阶段,正在收集用户反馈迭代产品,预计 9 月前后上线。开发者自身也苦于拖延导致的时间浪费,在尝试各种工具无果后想到了用简单粗暴的“AI 暴君”辅助,迫使自己立刻行动,减少内耗。

暴君模式开发者明确第一版产品就要出海,从专注飞行初始英文版和上线情况来看,同样定位全球市场。虽然没有 Hank Green 那样的流量,但我们同样期待这 2 款出海新产品后续的发展情况。

图源小红书

写在最后

从 10 年前 Forest 凭借游戏化、强制“锁机”和拓展社交属性实现千万下载和月活,到最近 Focus Friend 靠“创作者背书+陪伴感”迅速登顶,看似不同的设计,但切中的是相同的问题,即现代人普遍的“注意力焦虑”,本质是人们对自身的不满意,和难以将想法付诸实际的空虚感。而专注类 App 的意义在于将抽象的自律,变成了可视化的具体体验。

这些专注类应用作为效率工具下的细分赛道,今年出现了这么多有趣的产品,后续或许还有更多新可能。

作者:Lainya,编辑:殷观晓,36氪经授权发布。

打开APP阅读更多精彩内容