正如很多大作一样,Bethesda的最新大作《Doom Eternal》也是用上了D加密来保护其免遭盗版,不过B社这次又意外地搞砸了,因为就在《Doom Eternal》上线的首日,就有人发现在其游戏档案内有一个没有D加密的EXE执行檔。玩家只要用这个EXE执行文件替换掉游戏根目录下的同样档案,就可以绕过D加密进入游戏。
Reddit以及Resetera论坛上的网友是最早发现这个“官方”免加密档案的。这个免D加密的档案原本位于一个名为“Original”的档案下,只有67MB大小,比起根目录下370MB的D加密版本小了不少,并且可以直接取代掉后者,对于游戏体验也好像没有影响。
Bethesda在这个消息传开后马上推送了补丁,但这个时候已经太迟了,这个“官方”自带的免加密EXE执行檔已经在网上流传开了,特别是破解圈内,CrackWatch显示,《Doom Eternal》已经为“破解”状态。虽然破解了的版本在第一次运行时仍然需要Bethesda的账号才能登入,但是据报破解者已经找到了可以绕过这个登入检查的方法。
其实这已经并非第一次Bethesda看漏眼。在《狂怒2》推出时,其也自带了一个免加密EXE执行檔,当时Bethesda也是火速把这个漏洞修补了,在数天后更是直接把D加密从Steam版本中移除了。
D加密一直以来都被不少玩家声讨,认为其对于游戏表现有影响,不过目前这个观点仍然没有定论。虽然D加密号称的“牢不可破”近年来也被打脸了,有的游戏甚至在首发当天就已经被破解,但官方表示即便是只有数天的保护效果,对于游戏发行商来说仍然是十分重要的。这话说得也没错,毕竟一款游戏想赚钱,首发那段时间是至关重要的,而在出现了破解版后,除非玩家认可这款游戏、或者游戏价格打骨折、或者改编成电视剧并且收视率高,不然补票的机率是比较低的。
不过在这种出现“官方”意外遗留下的破解时,那就只能“得啖笑了”,估计Bethesda现在也是“宝宝心里苦但宝宝不说”。