全球营销衡量与体验管理平台AppsFlyer发布了《2025移动App广告素材现状报告》,深入剖析了移动广告素材趋势与情绪驱动因素。报告基于1300款游戏与非游戏App的110万条广告素材,指出虽然“爆款素材”依然重要,但品牌与广告主正逐步转向更加多元的投放策略。在游戏领域,排名前2%的素材吸引了53%的广告预算,而在非游戏App中这一比例降至43%,反映出市场正从依赖单一爆款转向更广泛的测试、更有效的疲劳管理以及更精细的受众划分。同时,素材产出节奏加快,非游戏领域尤为突出,高预算非游戏应用素材产出年同比增长18%。
报告还显示,衡量素材效果不能只看初期激活或安装数据,真正有效的素材不仅要吸引用户关注,更要带来持续影响。例如,在游戏广告中,虽然音乐艺人所占的广告支出不足明星类素材的10%,但第7天留存率却高出电影明星50%。此外,情绪共鸣类素材效果更佳,但尚未被充分利用。在金融与社交类应用中,讲解和测评类素材的关键指标明显优于用户推荐类内容。而在吸引点设计方面,金融用户青睐“即时满足”类素材,交友软件用户更看重“寻求认真关系”。生成式AI App中,“前后对比”类素材吸睛但难以留住用户,而在社交类应用中以“故事线”为吸引点的素材效果最好,吸引预算支出却最少。