双11下单的微星3060TI魔龙,简单的一个晒单就拿到了微星送出的《战地2042》的STEAM游戏码,熬了一周,熬到了11.19,结果下午开放后才发现,服务器还没就绪……而第一阶段的《战地2042》居然没有单机模式……让人大失所望。
好在在濒海战斗舰界面没停太久,今天又试了试直接就进游戏了,此次EA的确在《战地2042》上没打算开战役模式。故事背景是气候变化带来的人道主义危机,被称为“非爱国者”(Non-Patriated)的游牧难民拿起武器,而美国和俄罗斯正陷入全面战争。通过每一季更新的职业,玩家将看到游戏的故事如何发展。已知的玩法就是直接扮演俄、美正规军,在一个多区地图上“夺地盘”。“战友”是不是全活人目前还看不出。
首先来看下显卡的外观,即便是双风扇的魔龙,外观上依然沿袭了新一代魔龙家族的风格,马甲周围简洁干练的线条刻画,有种霸气十足的外观感受。正面散热马甲贯穿富有立体感的几何元素,在风扇中间是形似龙爪痕的灯光条,可以通过MSI Center进行灯光设置。
背板上还采用了镂空处理,增强显卡尾部的空气流动,协助提升鳍片的散热效果,让显卡核心能够持续冷静。
显卡侧面是微星的龙盾和文字Logo,支持RGB灯效。外置电源接口为8Pin+6Pin,配合PCIe接口可实现150W+75W+75W=300W的功率,满足RTX3060Ti显卡的性能释放功率要求。
配备了3个DP1.4a接口和1个HDMI2.1接口,与公版相同,支持最高8K60Hz的视频输出。接口旁的导流罩采用了镂空设计。
显卡的整体尺寸为278x131x51mm,看起来比公版大一些,但它这个身形在一众三风扇+2.5槽的“厚砖”卡里,那可算是小巧了,至少塞进普通的ITX机箱基本没什么问题。
GA104-202-A1核心,拥有38个SM模块、4864个CUDA核心、38个二代RTCores、152个三代TensorsCores;8GBGDDR6显存,显存位宽为256Bit;核心功耗为220W,Boost频率相比公版提升了105Mhz。
GPU核心散热采用铜底直触方案,并采用镀镍工艺处理,增强耐用性,表面光亮平整,铜底核心部分为内嵌设计,能够更好地贴合核心,高效导出显卡的热量。
采用了全新的12700KF处理器搭载Z690+DDR5内存。Alder Lake基于10nmESF制程工艺以及全新的混合架构,支持全新PCIe5.0和最新的XMP3.0技术。配合一台月神MPG ARTYMIS 343CQR显示器,3440×1440的21:9大带鱼,俗成3.5K屏。
从配置上就能看出这三个设置界面的设置实在是有些冒险了。3440×1440分辨率,全局高画质设置,DLSS设为超级性能,光追开,未来帧渲染开,垂直同步关。
可以看出这是个神奇的经历,我本以为这么高的规格设置,用一块3060Ti跑也会心里凉半截,实际上看一下帧数的参数信息还真有点懵逼!CPU和GPU的占用都不高,而帧数则在70~80帧之间,非常流畅啊!