新闻游戏
在知网中以“新闻游戏”作为关键词搜索,其知网的指数分析从2003年到2017年的数据显示,2003年仅有一篇关于“新闻游戏”的论文发表,而2016年以此为关键词的论文爆发式增长到有27篇。
笔者通过检索,粗略统计了从2018年1月1日到现在,知网收录的以“新闻游戏”为关键词的论文就已有23篇,新闻与传媒学科发表的论文占发表的总数的70%。从以上数据得出最明显的一个趋势就是国内学界越来越关注新闻游戏这一概念,研究的视野也不断扩阔,从研究什么是新闻游戏,到行业相关案例的学理性分析,以及关注新闻游戏的意义、功能等问题,而后涉及到从符号叙述学领域,对新闻游戏属性的划分。可以看出学界的研究从粗放广泛深入到了细分领域。
支撑着学术研究的另一方面,肯定是新闻游戏实践的不断发展进步,媒体从业人员搭上技术发展的便车,新闻游戏的种类不断增多,不同玩法和主题的游戏也不断出现,让用户从第三者视角转换为第一人称视角,沉浸式体验新闻发生的现场,使用户和新闻内容之间产生互动,还有新闻个性化的趋势。
近几年,国内外都有不少优秀的新闻游戏作品,例如,2015英国BBC推出的以叙利亚难民为游戏主角的《叙利亚之旅:选择你的逃难路线》是一篇关于叙利亚难民逃亡至欧洲的报道,报道以游戏的形式呈现;台湾《急诊人生》这款新闻游戏,背景锁定在台湾的一间大型医学中心,面对健保体制的崩坏、没胆改革的政府以及爱跑大医院看病的人民,拥有拯救急诊室命运能力的键盘医师,将在一次又一次的真实的医疗突发状况中突围,试图拯救病患的生命;人民日报在G20峰会期间推出的《G20小精灵GO》,它改编自当时热度极高的手游《Pokemon Go》,目的是使大家更好地了解杭州、了解 G20 峰会背景。
上图为《G20小精灵GO》新闻游戏
新闻游戏的概念和分类
多数学者认为“新闻游戏” 这一概念最早是由乌拉圭游戏设计师弗拉斯卡(Gonzalo Frasca) 于2003年创办Newsgaming. com新闻游戏网站时所提出的。新闻游戏作为交互新闻的一种类型,其区别于其他类别的新闻产品主要是依靠其游戏的特征。从概念提出至今的15年期间,有很多学界与业界的研究者试图为新闻游戏下定义。
概括起来,主要有两种,一种是较为粗放的概念,即新闻游戏是与新闻报道有密切联系的一种严肃游戏。另一种是从形式和功能上的具体解释,即新闻游戏是指将新闻报道与电子游戏相融合,在新闻学的原则之下保证事件的真实性基础上,运用游戏的手段进行媒体传播,目的是为用户群体提供一个真实新闻事件的虚拟体验。在以上两种说法中,都提到了新闻与游戏的关联,前者较为注重游戏元素,后者则较为注重新闻的特征。澳大利亚学者JonBur ton将新闻游戏分为两类:其一是基于新闻事件而设置的游戏,其二是在新闻事件中用于解释说明的新闻游戏。
新闻游戏除了满足用户的玩乐需求之外,主要具备三个特点:真实与虚拟的融合,拥有开放式结局的液态新闻;沉浸式传播,通过任务完成模式唤起共情体验;视角的转换,从旁观者到第一人称视角。随着虚拟现实和增强现实技术在新闻生产中的应用越来越成熟,二者的结合将有可能为受众新闻消费带来全新体验。
上图为《刺杀肯尼迪》新闻游戏
液态新闻
英国社会学家齐格蒙特·鲍曼(Zygmunt Bauman)认为现代社会的最大特征是“液态化”,各种社会关系呈现流动、轻盈状态。台湾学者华婉伶以“液态闻”来命名当下台湾新闻媒介境况,中国社会也呈现出液化特征:“瞬时”时代和消费社会的形成。受此影响,在现代新闻制作传播领域的新闻文本也呈现出“液态”特点:文本“微内容”化,传播主体更加零散化,受众更喜欢“浅阅读”等。(干瑞青,2016)媒介技术的不断更新,新闻业的发展不断面临着挑战,诸如数据新闻、VR新闻,甚至还有新闻游戏等新的新闻表现形式都在冲击传统的新闻观念;传统线性的新闻生产流程和受众的消费方式,也都在当前发生着重构。有学者将当今新闻业的新变化概括为“液态的新闻业”(liquid journalism),认为新闻记者的角色身份是“液化”的,新闻的职业共同体也是“液化”的,整个新闻业就是在“液态现代社会”当中的。这一概念形象地描述了新技术条件下的新闻生产形态,但并不足以让我们深刻理解当前新闻业所蕴含的矛盾。
(这当然是很粗略的表达啦~想要了解“液态新闻”的具体内容?
下周newspedia为你解读“液态新闻”及其与“新闻专业主义”的爱恨情仇)
新闻游戏的意义
1. 提高新闻关注度和可读性
游戏先天具备的互动参与性让它成为了极具生命力的信息载体,进而成为了新闻生命力续航的重要保证,似乎凡是与游戏形式沾边的新闻都具有一定的传播力,例如半岛电视台的《盗渔》用户有80%都是首次登陆半岛电视台网站,《7种拒绝死亡方式》的游戏视频被观看260400次,为发布者《华盛顿邮报》带来了十分可观的流量。
同时,游戏的交互性、 娱乐性以及新媒体赋予的多种媒介属性让它变成了信息优化的重要手段,过去简单的单向传播变为多向,枯燥的阅读方式成为游戏中的寓教于乐,纯文字信息分化成图文并茂的媒介融合产物。
2. 信息传播透明化
网络新闻与传统新闻相比,其新闻的真实性缺失一直是容易被人们诟病的问题。因此,如何让网络新闻的快速传播能力得到尽可能的发挥,但同时其真实性又能有所保证,这成为所有媒体人需要思考的问题。笔者发现,目前有很多媒体在此领域做了尝试,早在2012年,CNN就通过《生态圈计划》 ( CNN Ecosphere Project) 开始试验性地将用户参与生态话题讨论的数据分享在其专设的网络平台上,供更多的用户观赏。在此过程中,用户可以看到所有信息交互所产生的传播变化,实际上这也是将信息传播过程透明化,将原来传统媒体幕后的编辑过程通过可视化的方式展现出来。
3. 预测未来
新闻与游戏行业的合作让信息传播的意义发生了改变。新闻游戏的核心是“程序修辞”,通过建构数据模型对事件编程来进行还原和模拟。因此在固定的用户群体中建构开放式解构系统,不仅可以传播信息,更能收获新的数据分析问题,并以之为决策依据。在CNN的Political Prediction Market案例中,游戏数据得出的结论成为了对于竞选结果的预测。
上图为《急诊人生》新闻游戏
争议:游戏能否作为新闻的载体
2015年英国广播公司 BBC 曾开发了一款以难民危机为背景的新闻游戏《叙利亚人的旅途》,一些媒体和学者指责BBC将数百万人的痛苦变成了供人消遣的儿童游戏。新闻游戏因其娱乐属性在新闻界备受质疑,又因设计简单、体验较差而被游戏界所边缘化,一直处于游戏和新闻的夹缝之中。
新闻在技术的冲击下,其呈现形式也在不断地发生变化,当《今日美国》率先将头版头版运用全彩色图片,利用大量富含信息的照片和图表来表现新闻的时候,遭遇到种种嘲笑,但今日已成为美国阅读量最大的日报。受众日益增长的视觉认知能力和不断演进的媒介使用方式在媒介竞争中的重要作用。新闻游戏出现时,用户正将他们对游戏的理解从操作体验转换为有目的导向的互动。新闻游戏是新闻和游戏两种文化碰撞而产生的严肃电脑游戏,通过互动的方式鼓励受众参与到新闻事件之中。新闻游戏将事件转变为具有目标的游戏情节,让玩家从互动中感受到乐趣,也能深入了解新闻事件,形成自己的思考。如财新网团队开发的游戏《像市长一样思考》,获得 2016 年国际数字媒体创新大赛总决赛第三名,引发全世界关注中国环境污染问题背后的复杂原因。
思考:新闻游戏的发展前景
当新闻游戏朝着更高品质的方向探索发展时,仍有两个问题需要引起重视。从新闻游戏自身来看,真实性和启发性是新闻游戏基本准则 ;而从新闻游戏生产来看,促使新闻从业者普遍形成相关思维和技能,成为新闻游戏能否持久产生影响的关键环节。
1.注重真实性和启发性。
新闻游戏必须在保证新闻事件真实性的基础上由新闻媒体所生产,
那些由非新闻媒体生产、以商业宣传为目的的游戏,并非真正的新闻游戏。新闻游戏不只是对事件的模拟和再现,而是让有思想性的玩家受到新闻游戏的影响和启发,意识到游戏想要传达的意义。仅用夸张意向对新闻事件进行模拟而没有体现更多的价值的游戏,从本质上说属于“通俗游戏”,会降低新闻游戏的“严肃性”,也会影响新闻界对新闻游戏价值的认识和探索。
2. 培养思维和技能。
新闻游戏的出现使媒体人员角色和新闻生产模式发生了变化。今后新闻从业者除具备基本的新闻采访、写作能力外,还要培养和游戏设计开发有关的思维和技能。
参考文献:
[1]曾祥敏,方雪悦.新闻游戏:概念、意义、功能和交互叙事规律研究[J].现代传播(中国传媒大学学报),2018,40(01):70-77.
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[3]张梦.有关“新闻游戏”的争议、剖析和思考[J].青年记者,2018(09):34-35.
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[5]“液态”的新闻业:新传播形态与新闻专业主义再思考——以澎湃新闻“东方之星”长江沉船事故报道为个案[J]. 陆晔,周睿鸣. 新闻与传播研究.2016(07)
[6]液态新闻:液态现代性在新闻传播领域的体现[J].干瑞青.广西职业技术学院学报.2016(05)
编辑 | 胖达爱奶茶
图 | 网络
