艺学绘小编收集整理了教你CG插画素描的光源、阴影应该怎么画
阴影
在开始使用颜色前,这边要先针对阴影的原理进行说明。在被简略化的世界里,所有的东西都能以灰阶的方式表现,因为这样最容易进行绘制和涂抹。举个例子,这边有一个光源和放置在灰色桌面上的深灰圆球。
光线从右上方照射过来。被光照到的所有部分都会因为受光而变亮。反面未受光的面则会形成阴影。
其实另外还有一个由于光的性质而产生的光源。因为光线在照射至各种物体上后会发生反射,所以阴影部分也会有一定程度的受光。反射光的特征在于它的亮度比光源弱。
以上是阴影的原理。运用这些原理,就能配合光源的方向制造名为「立体感」的错觉。虽然实际上是一个平面,但是在看这张图的时候我们能感受到它的形状和景深。
颜色和光
加上颜色之后就会衍生各种问题。不只需要考虑明度、光源、阴影的形状、反射光,还有环境的颜色、光的颜色、阴影的颜色等,有着许多复杂的要素。
这边在别的环境下再看一次相同的灰色球体吧。在这个色调温暖的自然环境下有着有色的光源。假设这是野外的环境的话,光源就会是太阳,光线颜色呈黄色。
这样的光照在灰色球体的表面会变成什么样子呢?因为光线是黄色的,所以灰色球体的亮部也会呈现黄色。
周围被柔和的茶色包围,因为阴影颜色会受到环境色的影响,所以不会是单一的黑色,而是带有温度的颜色。
另外,蓝天的反射光会对阴影侧的颜色产生影响。虽然这是相当细节的部分,但这件事情满重要的。
艺学绘 超级多的绘画插画漫画动漫教程