“95后”原画师Sin用笔建构自己的动漫世界 有画作能卖2000元丨解锁新职场

封面新闻记者 赵奕

“你就是Sin吧,我认识你,我之前漫展还买过你的作品,很喜欢你的风格。”对于任何一个创作者而言,这句话都是最大的肯定和鼓励,对原画师Sin也一样,在前几日上海举行的中国国际动漫游戏博览会上,和粉丝们聊聊近期的作品和喜欢的动漫,是他们的独有默契。

原画师,是设计游戏场景、角色形象、动画场景等领域的核心创意者,能够熟练掌握各种绘画软件和工具,将概念和想法转化为视觉化的形象,是电影、游戏、动画等创意产业中不可或缺的职业。近年来,随着动漫市场的火爆,越来越多的人选择从事这份职业。

原画师Sin

“我不喜欢太枯燥单一的工作,所以喜欢动漫的我决定将热爱变成工作,转行当一名职业原画师。”在今年的中国国际动漫游戏博览会上,封面新闻记者认识了原画师Sin,他讲述了自己的职业故事。

离开建筑业奔赴动漫梦想

打开自己突破创作瓶颈期

左右两侧各放着一台ipad,中间是一个巨大的显示屏和铺满大半个桌面的鼠标垫,桌上还放着用来记录灵感和构思的手绘数位板,这就是Sin平时创作的小书桌。

“当时这个桌子捣鼓了很久,摆放的位置、显示屏上的壁纸都是很重要的。”对sin而言,有趣的桌面是成功的一半,能激发他的创作灵感。

Sin作画的小书桌

从这个小书桌开启的梦想,已经生长了快五年。96年出生的济南小伙Sin原本的专业是建筑动画,毕业后也曾短暂地在建筑行业工作过,但重复且单调的工作将他一步步推向了原画师的职业道路。

“我高中就喜欢画画,毕业后一开始只是当作工作之余的爱好。我最开始在建筑行业工作,干几个月还能接受,久了感觉不太适合自己,2020年开始,我由业余转为了全职。”Sin表示,相比曾经旁人眼里所谓的“好工作”,自己更喜欢在家里这张小书桌上建构属于自己的漫画世界。

“我作画的工具一般是电脑还有数位板和数位屏,相比传统用笔作画,容错率更高,更方便,并且能产生电子版,因为现在二次元原画师对电子版的需求更大。”他谈道。

在作画时,Sin找灵感的方式也很简单直白。“我以画日漫风格为主,会直接把这个角色的立绘放在旁边,了解他的发型和性格等特点是什么样之后,再根据自己的想法进行融合创作,我们圈内叫同人图。”

他解释,同人图需基于目前已有的动漫或手游角色,再根据自己的理解和风格进行艺术创作。“我一般是在人物的动作和背景上进行改变,除了角色本身以外,其他的都是自己原创,简言之,就是把人物放进自己想画的场景里。”

“有灵感以后,思考几个小时,作画在三天左右。但也有很多时候没有灵感,可能想一晚上都想不出一个好点子。”于创作者而言,与灵感相遇是惊喜,是偶然,也是幸运。

但梦想的道路并不像他作画那般顺畅,和大多数创作者一样,Sin也会有自己的瓶颈期。

“每一年都会有这样的时期,时间也不固定,可能就是画到某一个阶段你就是觉得这张图不符合自己想象的那种感觉,之后想把它画好,又没那个能力修改了,甚至越画越烂,这种感觉真的挺难受的。”Sin谈道,为了突破瓶颈期,他会选择打开自己,出去逛逛漫展,和同行们聚会,交流经验,慢慢地就能调整好状态。

最忙时整个月都在不停作画

有的画作能卖2000元一张

天马行空的想象力,是每个原画师必备的技能,而Sin的灵感有时候会出现在想不到的地方。

Sin梦见的游泳池里的电影院

“前段时间,我梦到了一个场景,是开在游泳池里的电影院,我很喜欢那幅画面,醒来之后,我非常努力地去回忆梦里的各种细节,用了两三天就画出来了,是我近期最喜欢的一张图。”谈起作品,Sin有着毫不掩饰的兴奋。

前两年,Sin几乎是过着“黑白颠倒”的创作生活,绝大多数时候他都选择在晚上作画。“越晚我画得越狠,因为晚上安静一些,没有别的因素干扰,就能沉下心去画,所以和大家的时差不太一样。”他笑着说,今年开始自己改成了白天作画,毕竟一直熬夜也不好。

Sin介绍,目前他主要还是通过微博展示自己的作品,也收获了一批粉丝。“微博互动性更好,虽然只有4975个粉丝,但我已经很开心了,也有人私聊我愿不愿意接单。”

Sin在微博与粉丝的互动

“每涨一个粉丝,我都会点开看一下,所以对粉丝数量我记得很清楚。因为前期涨粉真的很慢,有时候发个图没有人看也会很难受,这时候如果有粉丝关注到我,喜欢我的画,是一个很好的反馈。”所以,每遇到一个喜欢自己作品的粉丝,Sin也都会格外珍惜。

这也使他通过热爱赚到了人生的第n桶金。“一个月忙的时候能接四五单,基本上这一个月都要不停作画,每张图的售价不等,有的能卖到2000元一张,但目前我的客户群体还是以漫画爱好者为主,公司类的大批量订单不多。”

Sin表示,自己接单的类型也有不同,有的是一些同人图,根据他的风格作画即可,但也有一些很有“想法”的客户。

“他们可能有自己构思的原创角色,就会给我描述一些需求,包括想要的人物的外形、性格、动作和氛围感等细节,我据此形成初稿,对方满意之后再不断进行修改和完善。”Sin谈道,甚至有时候很多文学创作者也会找到他,请他给自己的小说配一些插画,将笔下的人物变为现实。

创作完交给对方后,Sin的工作就完成了。“客户可能会把作品拿来当壁纸,或者收藏用,也有的人会将其用来当作虚拟偶像的皮肤。”他表示,目前日渐崛起的虚拟偶像大多数是一些二次元角色,需要一些原创皮肤或者周边来答谢粉丝,所以客户会花钱来约一下这类画稿,这样的群体还不少。

漫展数量呈“爆炸式”增长

看好原画师这一职业的未来

Sin的作品

“我个人感觉就是近四五年来,干原画师这行的人越来越多了,可能是由于喜欢动漫和二次元手游的群体在不断壮大,影响范围也越来越大。”在Sin看来,这份职业之前也有,譬如我们玩的桌游三国杀就是原画师所作,但真正走入公众视线是在近几年。

如果要有一个明显的转折点的话,Sin认为是在2021年左右,他去参加COMICUP27(综合同人展·COMICUP27)漫展时感受很深。

“这是一个很大的漫展,我记得当时人就已经很多了,第二年的COMICUP28人更多,直到今年5月的COMICUP29,参展观众和参展商以及去的原画师都是翻倍地上涨,这是我从来没有见过的。”他举例,原来每年的人数增加幅度可能就百分之二三十,近两年的这几个大漫展都是百分之五十甚至百分之百往上翻,他也清楚地感受到了动漫市场的“爆炸式”增长。

最清楚的感受源于自己的逛展数量。“原来漫展的数量很少,每年就上海、广州的漫展最多,来回跑。但近两年不一样了,在全国各地有很多大大小小新开的漫展,以前每年就参加个四五次,现在甚至十几次都有,漫展数量明显增多了。”

“因此对于原画师这一职业的未来,我很看好,毕竟目前动漫和二次元手游市场还是很广阔。”Sin表示,自己也希望有更多的原画师能走进公众视野,给动漫市场增加更多元的风格,百花齐放才能产生更优质的作品。

谈到现在,Sin的心态很乐观。“虽然我的粉丝量不多,订单也没有那些大博主那么稳定,他们有的人订单都排到明年了,但每个月的收入也足够自己开支,有时候订单多忙不过来还会推掉几个,但不管怎样,我是很开心的。”

令他印象最深的是,在此次中国国际动漫游戏博览会上,他也与粉丝展开了“双向奔赴”。

“我租了一个摊位展示和售卖自己的作品,有粉丝看到我的作品就认出我来了,和他聊了一会儿发现他其实每一届漫展都会购买一些我的作品,非常欣赏我的画风,也是老粉丝了,这对我来说是一个莫大的鼓励。”Sin开心地说道。

同样给予他鼓励的还有他的父母。“我很幸运拥有完全支持我做原画师的父母,他们不会规定我该走什么道路,而是尊重我的选择,这也是我未来前行之路的动力。”

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