关于Nvidia显卡:“图形显卡”与“空间显卡”

关于显卡的使用很大一部分使用者和玩家都没搞清楚一件事:英伟达的显卡本身并不是纯粹为了玩游戏而生产的;市面上消费者可以购买的大体有两个系列:GTX(RTX)和丽台系列,而这两者有很大的一个区别,就是处理的侧重点不一样:GTX系列所擅长的是处理计算机三维空间,也就是XYZ轴;而丽台系列所擅长的则是计算机对色彩的处理,能够更专业处理二维图像的色彩,从而让使用者更好的把控颜色的使用,来应对专业打印、喷绘等实体化的色彩需要,也就是为什么Photoshop、Ai、premiere、AE等二维图像领域专业技术人员的电脑配备的都是丽台显卡。

那为什么英伟达要把GTX或者RTX系列的显卡推销成“游戏显卡”呢?为什么不专业一点说成“空间显卡”或者更高大上一点的名字?

这就是英伟达一种营销手段,首先大家要明白一件事:玩家要比创作者多得多。就如同一位小说家,凭借自己一个人的能力创作出一本长篇小说,卖给了很多很多的读者,喜欢的读者再多,毕竟也只是读者,写不出来同样畅销的书是一样的,如果把空间处理显卡介绍成“大家可以用来做喜欢的三维模型!”你觉得会有多少人多看一眼GTX显卡?还是我说“快来更新你的显卡!这款新的GTX显卡可以让你更流畅的玩你喜欢的游戏!”这种类似的话更能让人去考虑换硬件?答案可想而知。

空间显卡出身就是用来处理计算机三维空间的,但因为创作者所需要的硬件处理能力其实并不是很高,所以对于空间卡的更新并没有玩家需求的快,而CG视觉日益更新增长,英伟达对三维空间的视觉表现处理也更加需要不断进步和创新。

那么会有小伙伴有疑问了:那不能做到一个显卡就可以把两个问题处理了么?

答案是肯定可以的,因为除了硬件的更新外,软件的更新也是日新月异的,就目前的趋势来看,RTX显卡已经逐步开始可以取代丽台系列显卡了,不但3D视觉处理的好,光照及色彩渲染也很到位,完全取代丽台系列是完全可能的,美术师很相信会有那一天的,只是时间问题而已,毕竟丽台的市场销量比空间卡差出一大截。

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