腾讯游戏大动作,24款游戏新品即将上线

4月22日晚间,SPARK2025腾讯游戏发布会(以下简称“发布会”)在线上举行,公布了46款海内外游戏的最新动态,含24款游戏新品。

备受业内关注的《王者荣耀世界》以及《影之刃零》也在其中,并官宣了预约/发售日期。

与以往不同的是,本次发布会首次以“制作”“发行”“投资”三大篇章展示产品;一如既往的是,发布会展现了腾讯在游戏领域的深厚布局,让业内一睹为腾讯贡献了近2000亿元年收入的业务动态。

多款大作亮相

在这个一年一度的发布会上,多款备受期待的新游揭开“面纱”。

作为腾讯在多人冒险游戏领域的重要布局,《王者荣耀世界》在此次发布会上公布了最新进展,包括组队BOSS等多人玩法,凸显多人协作特色。

在此前美国旧金山举行的GDC2025大会(游戏开发者大会)上,腾讯游戏正式公布了《王者荣耀世界》的最新实机预告,并在现场提供非公开试玩。而在本次会上,腾讯官宣《王者荣耀世界》已在产品官网开启预约。

无畏契约系列产品作为“制作篇”的压轴作品登场。

自2023年7月上线以来,《无畏契约》国服飞速发展,引领潮流射击竞技新风潮,成为年轻人最喜欢的PC射击游戏之一。在2024年周年庆上,《无畏契约》公布国服最高同时在线用户稳定突破100万。4月22日,《无畏契约》再度公布全新国服数据——同时在线用户数量翻倍,稳定突破200万。

据顺网公布的网吧热度排行榜,自2024年10月起,《无畏契约》已在国内射击品类游戏中排名第一。此外,《无畏契约》还公布了国服品牌升级系列内容,包括全新服务小程序、无畏时刻功能升级、全新特权体系等功能服务。

《影之刃零》是本届大会“投资篇”的第一个亮相作品。此前,《影之刃零》一度被外界称作继《黑神话:悟空》后,国产游戏的第二位“大学生”。

资料显示,《影之刃零》是由灵游坊自主研发及发行的动作角色扮演单机游戏。

会上,灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟感谢广大玩家的支持与鼓励,“去年我们在全球范围举办了6场试玩活动,共计12000名国内外玩家体验了游戏,提供了很多宝贵建议。目前游戏在紧锣密鼓研发中,我们将于今年公布发售日期。”

据介绍,在《影之刃零》游戏中,玩家将扮演一位身受重伤的孤独侠客——魂,不仅要与各种怪物及武林高手对战,还要破解复杂残酷的阴谋,找回内心。为了做出纯正的武打动作设计,项目组拜访了少林寺、峨眉山、广东武术队等传统武术门派,学习大量传统武术技法,还与业内顶尖的武术指导团队及动作团队合作,力争让玩家体验中式武打盛宴。游戏将登陆PS5与PC平台。

投资红利已现

我们注意到,在今年游戏“投资篇”中,共有8家与腾讯游戏有投资、收购关系的国内及海外工作室带来了产品的最新动态。

一直以来,战略投资都是腾讯游戏业务的核心组成部分,这也是全球游戏行业的重要运作方式之一。通过战略投资,优秀的开发团队可以获得更多资源,助力实现创意落地。

本次在“投资篇”公布的作品中,开发商涉及的国家包括加拿大、德国、瑞典、波兰、挪威等;游戏类型包括动作角色扮演单机、开放世界生存建造、生存动作角色扮演、第三人称生存恐怖、叙事冒险、科幻动作冒险、开放世界多人在线等,侧面反映了腾讯游戏投资“广”的特点。

事实上,腾讯游戏依靠“广”投资所带来的丰厚回报已经显现。

根据腾讯最新发布的财报,2024年腾讯游戏收入为1977亿元,同比增长9.9%。其中,本土市场游戏收入增长10%至1397亿元,国际市场为580亿元,同比增长9%。单看第四季度,腾讯游戏实现收入492亿元,其中本土市场收入同比增长23%,而国际市场收入则同比增长15%至160亿元。

财报中提到国际市场的游戏增长,主要得益于《PUBG MOBILE》及Supercell游戏的强劲表现。

回溯2016年,腾讯宣布以86亿美元收购《部落冲突》手游开发商Supercell 84.3%的股权,创造了当年全球游戏公司最高收购纪录。

2月12日,Supercell首席执行官Ilkka Paananen在官网发文披露,2024年Supercell总收入达到28亿欧元(约合30亿美元),同比增长77%;息税折旧摊销前利润(EBITDA)为8.76亿欧元,同比增长78%,这一成绩刷新了公司历史纪录。如今看来,这一举措无疑为腾讯后续的海外扩张奠定了坚实的基础。

事实上,腾讯的海外游戏布局,投资步伐并未停歇。2011年,腾讯以约4亿美元的价格收购了《英雄联盟》开发商Riot Games。《英雄联盟》迅速成为全球营收最高的PC游戏之一。次年,腾讯以3亿美元收购了Epic Games的40%股份。

3月27日晚间,法国知名游戏公司育碧软件公司宣布将旗下知名IP《刺客信条》《孤岛惊魂》及《汤姆·克兰西:彩虹六号》系列IP及产品单独拆分,并放入新成立的独立子公司中,以此快速推进其运营模式革新。同时,腾讯将以11.6亿欧元(约90.94亿元)注资获取该子公司25%的股权,该交易预计于2025年完成。

腾讯总裁刘炽平表示:“我们很高兴通过这项投资延续我们与育碧的长期合作关系,这反映了我们对育碧的创意愿景以及其在推动行业持续成功方面的卓越能力的持续信心。我们看到这些系列游戏有巨大的潜力发展成为长期的长青游戏平台,并为游戏玩家创造引人入胜的全新体验。”

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