3月15日,有用户在多个海外社交平台发布一则游戏预告片,为一款名为《Whispers from the Star》的游戏招募内测志愿者。公开信息显示,该游戏的制作方为Anuttacon,系米哈游创始人蔡浩宇创立的人工智能公司。
从目前的预告片来看,这是一款以AI智能体语音交互为核心的太空生存游戏。而这也标志着蔡浩宇打造“AI游戏”迈出重要一步。
AI智能体+文字游戏玩法
3月15日,有用户在多个海外平台发布一则名为《Whispers from the Star》的游戏预告片,并招募内测玩家。
从宣传片来看,这是一款太空生存类游戏,主角是一个天体物理系女生Stella,她意外坠落在了一个外星星球上,玩家是她唯一能联系的人。因此玩家的任务是帮助她生存下去,并离开GAIA星球。
从预告片画面来看,游戏界面上显示了Stella的心率、环境温度以及信号强度。
玩家的每一句对话都可能影响故事发展以及Stella的命运。同时,玩家可以通过视频、语音、文字的方式和Stella对话,让她分享自己的想法。
对于游戏构思,官方将其描述为“你的对话决定了她的命运”。不过从创意来看,这款游戏明显借鉴了此前广受赞誉的手机文字游戏《生命线》(《Life Line》)。
但值得一提的是,不同于传统文字冒险类游戏剧情分支需要制作人提前设计,这款游戏的核心亮点在于AI大模型驱动角色实时对话,可以为玩家提供开放式、个性化、身临其境的游玩体验,并且游戏中所有的画面都是实时演算生成。
目前,该轮测试仅面向IOS用户开展,且对系统版本有一定要求。
而从封闭测试申请的调查问卷来看,创作团队特意设计了一系列与AI相关的题目,包括了解玩家的AI工具的使用习惯以及具体用途(如生成/编辑图片、获取问题答案、闲聊、写作、编程调试等)。
同时,团队也进一步在问卷中了解玩家对于游戏类型的喜好,包括询问玩家选择游戏时最看重的特性、喜欢的游戏主题、曾经游玩过的游戏(列举了一些知名游戏,如《绝区零》《明日方舟》《鸣潮》《崩坏:星穹铁道》《FGO》《原神》《恋与深空》等)。
有游戏业内人士认为,这款游戏的整体玩法有些类似于这两年兴起的AI虚拟陪伴。
“把这种虚拟陪伴融入一个具体的故事场景中,可能会是一个有趣的想法。”该业内人士分析道。值得注意的是,去年以来,具有“陪伴”特点的女性向游戏受到市场热烈欢迎,叠纸游戏旗下的《恋与深空》在上线后便取得了不俗的成绩。
蔡浩宇AI创业新动向
随着这支预告片的亮相,沉寂多时的米哈游创始人蔡浩宇也再次进入大众视野。从预告片来看,这款游戏来自Anuttacon,正是由米哈游创始人蔡浩宇创立的人工智能公司。
我们注意到,这家坐落在美国旧金山的公司规模不大,但汇集了多位行业专家,包括前微软全球研究合伙人童欣、前B站副总裁王宇阳等。目前,据领英信息资料显示,Anuttacon团队规模不到50人,成员来自米哈游、微软、亚马逊、字节跳动等知名企业,以及MIT、斯坦福、康奈尔等知名学府。
从Anuttacon的招聘官网来看,公司主要在美国加州旧金山湾区(Santa Clara)招聘技术人才,涉及大模型(LLM)、计算机视觉、视频生成、音频理解等多个AI相关领域。作为一家初创公司,Anuttacon强调线下协作,同时也为优秀候选人提供远程工作的可能性。
目前,Anuttacon正在招聘的岗位涵盖LLM预训练、检索增强生成(RAG)及智能体、应用科学家、视频和音频理解、个性化视频生成等方向,岗位描述显示出其在AI生成内容(AIGC)和多模态AI研究上的重点投入。
Anuttacon在官网上表示,“我们是一群玩家、开发者以及世界构建者,共同塑造着互动娱乐的未来。通过将人类的创造力和尖端技术相结合,我们正在探索游戏与玩家共同成长的新途径。我们的使命是创造身临其境的个性化体验,以适应每个玩家的独特风格和偏好,促进玩家和他们所居住的虚拟世界之间的真正联系和更深层次的理解。我们的未来是,游戏不仅能玩,还能真正地生活。”
有游戏业内人士分析称,《Whispers from the Star》可能只是Anuttacon验证技术方案的第一步。换句话说,Anuttaco的重点不只是研发单款游戏,而是打造一个AI平台。
值得注意的是,此前蔡浩宇曾提出“在2030年打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。”
就在去年,他还曾语出惊人:AI时代,未来游戏行业走向两极分化,只有最顶尖的团队的顶级作品、每个人自己生产游戏两种。处于中间位置的游戏从业者们,不管是专业的还是普通的,包括他自己在内,都不妨考虑转行……