恐怖漫画大师伊藤润二 受邀做客哔哩哔哩直播间

北京时间9月4日17点30分,日本著名恐怖漫画大师伊藤润二受邀做客哔哩哔哩直播间。本次做客访谈的内容为:主持人提问老师创作方面问题,观众通过弹幕向老师提问,粉丝福利大放送,向幸运观众送出奖品。

北京时间9月4日17点30分,日本著名恐怖漫画大师伊藤润二受邀做客哔哩哔哩直播间。本次做客访谈的内容为:主持人提问老师创作方面问题,观众通过弹幕向老师提问,粉丝福利大放送,向幸运观众送出奖品。

伊藤润二经典美学AR体验大展曾在台北、香港、上海、北京、广州先后展出,吸引了一大批粉丝参展。而在8月2日——10月28日,这个具备世界级魅力的体验大展最后一站落地深圳。此次伊藤润二老师来到深圳,实际上是为了在深圳市南山区蛇口荔园路9号G&G创意社区(南区二楼)举办的伊藤润二经典美学AR体验大展而做准备。

伊藤润二,他被媒体称之为“惊悚制造者”,是恐怖漫画届教父级艺术大师,更是日本近代最重要的经典美学漫画家。除获得各国艺术文化奖项外,更经常受邀参加各国举办的知名漫画及艺术展,更担任2015法国昂古莱姆国际漫画节的荣誉嘉宾。

一、主持人提问老师创作方面问题

1、漫画创作的设计灵感

主持人:我们都知道,老师的恐怖漫画中有很多大家一些意想不到的设计,想问下老师的一些设计灵感来源于哪里?

伊藤润二:基本上是在洗澡、开车的时候想着有没有创作这块的点子,有时候想着想着,运气好的话,灵感就来了,运气不好的时候,那灵感也可能就来不了。而由于我属于感觉派,若是在没有灵感的时候,而又快到截稿日期的时候,一些理论派不存在的东西,可以通过感觉强行创作。

主持人:在想出一个恐怖的设定以后,您是怎么判断读者会不会害怕呢?

伊藤润二:作为一个漫画家,一般想到点子后,会先把它画下来,然后在素面本上画了以后,要是觉得这个有点可怕就留下来,如果觉得不可怕就擦掉重新画,反复如此操作,直到找到了自己想要的感觉。

2、给中国漫画家提供诀窍

主持人:您有没有什么画恐怖漫画的诀窍可以提供给中国漫画家呢?

伊藤润二:基本上还是要多看恐怖漫画、恐怖电影、恐怖小说来培养自己对一个恐怖的感性,这样的话,才能创作出一个比较好的恐怖漫画作品。

3、与其他漫画工作方式的区别

主持人:作为一位恐怖漫画家,您和少女画面家、少年漫画家等其他类型的漫画家,在工作上方式有没有什么区别,有没有跟其他漫画家进行过交流?

伊藤润二:一般而言,无论是少女画面家也好,还是少年漫画家也好,他们最重视的是剧情、故事。而实际上,我在画恐怖漫画的时候,也不是说自己会忽视剧情,而是更加注重在画面上怎么让人感觉恐怖。实际上,把重点放在恐怖画面上,这其实就是一个比较大的区别。在与其他漫画家交流方面,虽然我认识的人不太多,但是基本上都和自己所熟悉的恐怖漫画家都是有交流的,比如诸星大二郎,高桥叶介。

4、最喜欢的作品

主持人:您为什么最喜欢《人头气球》《长梦》这两部作品?

伊藤润二:为什么会喜欢《人头气球》呢,其实自己作为一个搞恐怖漫画创作的人,我对于表现这件事上是比较有追求的,而《人头气球》和我平时的恐怖漫画在表现形式上稍微有点区别。而喜欢《长梦》这个作品,是因为这个作品完成度非常高,而且在小时候就想出了点子,一直憋了很久才画出来的,再把它画出来的时候,感觉作品正好严丝合缝,灵感也正好到位。

5、最能代表自己的漫画人物

主持人:如果让您选择一个能够最代表自己世界里的漫画人物,您会选择谁?

伊藤润二:最能代表自己的角色是《双一》,就是那个嘴里一直含着钉子的少年。其实,双一这个角色是以自己为原型设计的,因为自己小时候也是这么一个比较“扭曲”的少年,当然不会像《双一》那么扭曲。而在其他的恐怖漫画作品中,虽然很多人物角色都能在生活中找到原型,但只有《双一》是以自己为原型设计的,所以才最能代表自己。

6、未来创作计划

主持人:在创作方面,您将来会有哪些计划,有哪些创作想法?

伊藤润二:最近几年,由于在国内做了多次的“伊藤润二经典美学VR体验”巡展,开始对中国的知识积累了一定之后,自我感觉可以开始面向中国的一个漫画,但是也挺担心在自己的笔下,会将中国画成一个不太好的结果。因此,也很想听听大家的看法,如果画的不好,不知道大家会不会生气。同时,在接下的时间,也会挑战画一些温馨、小清新风格类的漫画。

二、观众通过弹幕向老师提问

1、是不是很喜欢画圈

主持人:刚看了一个问题挺好的,想问您是不是很喜欢画圈?

伊藤润二:圆是一种比较挺可爱的符号,其实要画出恐怖的感觉挺难的。而什么东西在正常情况下看起来恐怖,就是那类放射状、射线状的东西会看起来恐怖,比如说蜘蛛腿这种东西。

2、会不会做噩梦

主持人:有人问,您会不会做噩梦,噩梦里会出现什么?

伊藤润二:偶尔会做噩梦。我最近做了一个火山的梦,梦见火山在喷发,然后有一个摄像机在拍这个,当我正在看电视新闻里播放火山喷发的时候,火山喷发的粉尘掉下来,最后压死很多人。

3、是否有灵异的感觉

主持人:接下来,有人问您有没有那种灵感、灵异的感觉?

伊藤润二:日语里面说的灵感,就是能不能看到幽灵,我自己是完全没有任何灵感,从来看不到幽灵,但是我挺想看看幽灵长什么样子,如果看到的话,那我可能会害怕,走不了夜路。

4、《富江》的形象设计灵感

主持人:很多人问您,《富江》的形象是怎么设计出来的?

伊藤润二:我在上中学的时候,有一个同班同学去世了,那时候心里很难接受这样的一个事实。而且后来经常在一些不同的场合,总是觉得她没死,她还在身边。为什么死去的人总是出现在我的身边,是我的幻觉还是什么呢?可能就是因为这样一段经历,才产生了《富江》这样一个死而复生,生而又死的灵感。

在结束以上两个访谈内容后,开始进入伊藤润二老师访谈的最后一个环节,观众可以通过在线回复对应的关键词,老师将会随机抽取到幸运的观众,并送出4套明信片与印有双一漫画人物的一个笔记本。

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