◆四姨的魅力无需在这多说什么,从立绘到职业设定,受众人群和热度不比其他职业差多少,上线三觉后人气更进一步提升,新增了另一种变身,可惜不像一觉那样可操控。
◆三觉说明与演示中,四姨的三觉设计走的是黑暗天使风格:
◆技能说明中可以看出,四姨背负了很多原罪,从演示中也能看出吸收了很多黑暗物质,让四姨就这么背负着太残忍了……
◆三觉开始之初,四姨变身是有前奏动作的;
◆变换成三觉装扮后,配合黑色的翅膀,黑暗天使的风格确实魅力不小;
◆加上特效后的感觉更好看一些;
◆吸收周围一切罪业的过程中,人物转身同时翅膀包裹住身体准备变身:
◆单独提取后的人物,随着吸收罪业的变身,四姨腿部的服饰已经开始“破洞”了;
◆在变换的过程中,唯一感触就是这翅膀“遮挡”的恰到好处;
◆四姨彻底变身后的样子,两种版本放在一起展示,算是各有所爱吧;
◆这是完全体的变身;
◆最终一击的蓄力动作也有不少亮点,就不刻意指明了;
◆展开黑色翅膀后,就是遮盖全屏的阶段:
◆去掉其他背景后,就是这样的效果,和谐与未和谐的各有魅力;
◆去掉所有特效后的人物动作;
◆终结一击是的素材效果,碎片化的罪业;
◆人物动图演示中,前后的衔接动作和人物肢体设计的非常流畅,翅膀的张力效果做的也不错;
◆要说点阵图的还原上,四姨只能大致比对人物立绘,变身的立绘只能看到一部分,有点可惜;
◆看完人物展示后,来看看三觉中有哪些大背景和两点:
◆三觉中大背景,黑暗森林的味道;
◆这些是吸收周围罪业时的素材效果,动态演示在下面:
◆这些动态效果反复使用了数次,变换了一下位置和坐标;
◆变身三觉装扮时爆了一次黑羽,变身后最终一击时有爆了一次黑羽,这些羽毛素材比起奶妈的就是一明一暗
◆黑暗的四姨,光明的奶妈,都是一个目标,但如果哪天真的和平了,四姨跟四叔会怎样?
◆终结一击时出现的黑色翅膀,和四姨变身后的尾巴;
◆这就是终结一击是出现在大背景中的罪业,特意做上了扩散特效,看多晃眼;
◆整套三觉从开始到结束,人物动作可以说几乎没有,从转圈变身到蓄力施放,就这样结束了,相比一觉变身二觉大镰刀,感觉有点简单的过头,但结合职业设定想想又只能这样,七宗罪的主题该如何展示?不如这样“爆”一下直接了当。
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