前Eidos总裁、知名游戏创企顾问Keith Boesky离世

【猎云网(微信号:)】10月20日报道(编译:让妲己看看你的心) 根据援引自Boesky家人和朋友的

【猎云网(微信号:)】10月20日报道(编译:让妲己看看你的心)

根据援引自Boesky家人和朋友的消息,《古墓丽影》出版商Eidos的前总裁、Boesky&Co.游戏公司常驻顾问Keith Boesky因癌症去世。

1993年,身为Cooley Godward律师事务所律师的Boesky,开始了他在游戏行业的职业生涯。到了1996年,他已经建立了全美最大的游戏公司之一。该公司在进行IPO时,Boesky在招股书中提出,游戏可以作为知识产权平台。

1997年,Boesky成为Eidos(一家总部位于英国的游戏公司,后被Square Enix收购)的总裁,负责将新推出的古墓丽影视频游戏推广到所有媒体。后来,他搬到了洛杉矶,并为顶尖人才和品牌设立了一系列创新游戏项目。2002年,他加入了人才中介机构ICM,并在那里工作了两年。在那段时间里,他把游戏带入了电影和电视领域,也让媒体客户进入了游戏、动画和漫画界。

“我深爱着Keith,”Otoy首席执行官Jules Urbach在一封电子邮件中说。“他是我共事过的最善良、最了不起的人之一,我很高兴和他成为朋友。他很无私,很聪明,在我刚开始职业生涯时,他比任何人都更相信我。我不敢相信他走了。”

2004年,他成立了Boesky&Co.,与游戏开发商和知识产权所有者展开合作,带领他们跨越各种媒体,向移动和云平台过渡。作为交易撮合者,他说Boesky公司达成的游戏和知识产权交易比世界上任何机构都多。

“Keith是Two Bit Circus的老朋友和顾问。他很早就同意帮助我们,当时我和Eric还是一群呆在空仓库里的书呆子,我们的想法是如何让娱乐与众不同,”Two Bit Circus的首席执行官Brent Bushnell在电子邮件中说。“他毫不犹豫地投了我们一票,根本不关心这笔交易对他有什么好处。他给我们做了介绍,一路开车到市区来指导我们,一直是我们的铁杆支持者。过去几次我见到他,我最喜欢的事情是看他夸他的儿子!他总是对Kevin工作的那家公司或他正在做的有趣项目有新的想法,这似乎一直是他脑子里的头等大事。我喜欢看到他那种自豪感。”

他在游戏行业中一直游刃有余。在2015年的GamesBeat大会上,Boesky主持了与浏览器游戏公司Kongregate前负责人Emily Greer的炉边谈话。从视频中可以看出,他对游戏业务了如指掌,而且思维非常敏锐。

他曾是Riot Games、Scopely、Osterhout Design Group、Otoy、Two Bit Circus、Wonder、Futurefly、Instacator、Battlefy、Playdek、Spaces和Amplify的顾问。他拥有加州大学洛杉矶分校的经济学学位和圣迭戈大学法学院的法学学位。

“Keith是个很棒的人。他喜欢游戏,他总是乐于帮助每一个人。我喜欢他不管怎样,都会诚实直率地表达自己的想法。他喜欢推动人们变得更好,更努力地思考,并跟随他们的直觉去制造更好的产品,抓住机会,挑战机会。无论是资源有限的小型游戏工作室,还是像Wonder、ODG和Improvible这样的大规模企业,他总是选择一些遇到困难的公司来帮助,这并非巧合。”

Kleinman补充道:“多亏Keith,我对游戏和娱乐业了解了很多。这些年来,他也做了很多非常有价值的介绍,我知道很多人因为他的支持而认真对待我的想法。除了工作以外,我喜欢和Keith无所不谈。我们不仅分享了我们对游戏和电影的热爱,还分享了对汽车、科学和创新的热爱。”

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