铁甲开放日|KOB大本营首次公开,铁甲明星零距离互动

// 首场铁甲开放日 // 新年揭幕战的次日,比赛的战火还尚有余温,小伙伴们是不是还沉浸在激烈的对战

// 首场铁甲开放日 //

新年揭幕战的次日,比赛的战火还尚有余温,小伙伴们是不是还沉浸在激烈的对战中,抢先送上9场对战视频,没过瘾的猛戳!

更有一部分幸运的现场观众,特邀参加新年揭幕战赛后福利环节——2019年KOB铁甲开放日暨粉丝见面会。

本次见面会是专门为粉丝打造的限量版高燃福利,不仅能与新年赛季战队的队长零距离接触,了解探铁甲团队背后的故事,见面会举办地则是在充满硬科幻气质的KOB大本营——创客星球办公室。

// 明星战队零距离互动 //

下午2点,不少粉丝已经提前到达创客星球办公楼下。位于三楼的办公区很快熙熙攘攘,每个队长的现身都收割了粉丝们一波尖叫!

各位队长在KOB工作人员的带领下强势围观创客星球办公区,吉祥物小K狮更是成为了大家重点调戏对象,从头到脚惨遭花式非礼;然而小K狮自己似乎很享受。

// 知名铁甲选手分享 //

本次见面会的重头戏:弹射、两顿烧烤、暗影猎手三位队长的演讲分享:有关铁甲、中国、创造和未来,精华干货,满满都在这里:

我最欣赏的中国铁甲是贪吃蛇、骑士王和两顿烧烤

弹射 Gabriel Stroud

铁甲在英美已经有了二十多年历史,我们有各种机会建造和设计不同的机器,而中国只开始了短短一两年的时间,在借鉴和学习上做得很好。

有三个中国战队是我最欣赏的:贪吃蛇,做得超棒;骑士王,虽然开始是借鉴模仿Apollo,但昨天亮相的原创设计惊艳了我;两顿烧烤,我想是中国最棒的铁甲。烧烤最初只是个盒子,可现在已经是很漂亮的机器了。你也许会认为他的机器太艺术化,但机器人格斗就是一项以艺术为基础的运动。

下面我想谈谈,为什么铁甲运动对中国将会是非常重要的。我认为中国是一条沉睡的巨龙,她的工程建造有着极大的容量,但尚未充分应用于世界面前。经过KOB对这项运动的推广,更多的孩子会了解到机械工程的兴趣所在,充分发挥这条巨龙在机械工程方面的潜力。

我爱中国,我爱上海的面条,中国朋友们这样热情,我一句话也不说也不吼。你们友爱、热情,非常感谢你们!

 我相信未来主宰格斗机器人的一定是中国

两顿烧烤  宋鹏

大家好,我叫宋鹏,来自辽宁锦州,两顿烧烤战队的队长。我刚刚入选了KOB 的名人堂;我是一个有上进心、正能量满满,同时拒绝油腻,在奋斗的道路上前进的中青年;一个烧烤美食家、铁甲艺术家、辽宁格斗机器人先行者,同时我还是一个野生科学家,KOB最快KO纪录保持者。

我进入铁甲圈这个大家庭第554天了。感谢KOB的慧眼识金,才造就了今天的烧烤,让我有这个机会站在这好好夸夸自己。给大家分享2个话题:有关我机器制造的过程,和对中国铁甲与外国铁甲的一些看法。

我是一个美术生,没有任何的相关基础,一切都是从《铁甲雄心》第一季开始现学的。我的学习方式就是坐在电脑前看视频、学软件;又去加工厂做了一个月的学徒。这样才磕磕绊绊、照虎画猫地做出了第一代两顿烧烤,只有9个大切割面。每隔大约3个月,我就会重造一台铁甲,不是升级,而是完完全全的迭代。现在已经是第四代,有超过200个面,而且完全通过焊达钢焊接成型。我的设计阶段占了造机的绝大部分时间,想让它更漂亮;最后建造加工的时间是相对很短的。烧烤机器都是一次成型,从来没有返工的情况,因为在图纸阶段已经反复推敲,扫除了一切设计不合理的地方。

说到国内外的铁甲,给了我更多启发的铁甲是的暗影猎手和弹射。他们让我知道了:原来铁甲是可以这样做的,是这些神仙让我的铁甲之路迅速成长起来。我认为中国当下的铁甲已经不是质量不好,而是需要更多的个人标签。比如两顿烧烤,它的前轮小、后轮大,从而使我的铲子更轻等等。这个特点我认为就是烧烤的标签。

我相信未来主宰格斗机器人的一定是中国,中国人时很聪明的,我们具备弯道超车的能力:早期模仿、跟进,同时加以迭代,最终实现自己独树一帜的产品风貌。我们不要妄自自大,也不要妄自菲薄,找到自己的定位,踏实去做,我们一定会等到属于我们自己的春天。

 玩铁甲就是要追求原创,追求创新

暗影猎手 Grant Cooper 

& James Cooper

首先非常感谢KOB邀请我们来分享自己的想法。从观众的角度考虑,这是一项即时性、观赏性的运动,它只有在具有高度娱乐性的前提下才能够发挥自己的价值,与资金和人力投入都未必是正相关的关系。我们在电视上看到喜爱的运动、队伍,是因为他们独特的外观、个性和性格,吸引粉丝。以曼联为例,他们之所以能够吸引大批追随者,是和队伍的气质是分不开的。

我们第一次来中国参赛的时候,并不确定将会发生什么。铁甲格斗在中国是一项新运动,所以很可能是一个新的开始。当时世界上既有的机型都十分趋同,所以如今我们看到像两顿烧烤这样的机器在不断更新、拥有自己的特点,这让我们非常兴奋。

如果机器太过雷同(即使他们都很能打),那么结果会变得可以预测,这样就会失去对粉丝的吸引力。而像昨天暗影猎手和两顿烧烤的对战,没有人知道结局会是什么,所以是一场非常激烈、出人意表的精彩赛事,这就是我们希望在以后达到的效果。

创造力所需要的,首先是野心。我们举两个例子,Nuts战队的机器人Nuts,和Razer团队的机器人Warhead,他们野心勃勃,工于设计,精妙绝伦。当你一眼看到这两个机器,你会立刻认出来出自谁的手笔。这样的机型,是我们更希望看到的。

另一项创造所需要的特质是解决问题的能力。说回Nuts,在Robot Wars中,Carbide令许多人束手无策,而Nuts——即使他们被公认为“搞笑机”,但他们坚持自己的设计,毫不妥协,最终以击败Carbide验证了这个方向的可行。

针对赛事的组织者:你们必须灵活改变比赛的规则,以刺激比赛选手的多样性。如果KOB想要走得更远、更大,就必须规则迭代,想办法让人们觉得花钱、花时间创造用于被打烂的新东西是物有所值的。在英美,这项已经进行了二十多年的运动已经如一潭死水,他们不愿去改变规则,以至于竖转和铲车大行其道,但中国还是崭新的、充满希望的。《这就是铁甲》和《铁甲雄心》采用的不同的赛制,成功地刺激到了机器的多元。KOB的预算支持也非常重要,如果没有这项支持,暗影猎手将无以问世。

中国的新赛制让我们认为,我们有机会去制造一台非纯粹追求攻击性,而是注重外观和个性的液压机器。还有一点很重要的是,我们作为一个家庭,共同去建造一台漂亮的机器,这对我们来说是意义重大的美好回忆。最后的赛果完全出乎我们的意料。我们当然想赢,但我们的初衷是尽可能的展示创造性,展示无限的可能性。液压以王者姿态驰骋战斗舱已经是15年前的事情了——那是利箭的时代,而如今随着技术的进步和思维的革新,我们希望达到液压的新高度,展现在世界面前。这就是暗影猎手的最大成功之处。

最后谢谢KOB提供这样的平台,真正的世界级的比赛,和顶级的交流活动。

// Q&A //

Q: 我最喜欢弹射啦!下次什么时候来中国?

弹射四月,录制《铁甲雄心》第二季的比赛。机器很快将会开始建造,期待我们的表现吧。

Q: 红河战车自己做过一台液压?

红河战车:是的,灵感来源于有一次被蝎子咬到了,所以造型类似蝎尾。但只是做着玩玩,尝试一下新型武器,暂时还没有太独到的创新点。希望在以后能做出成熟的、有个人标签的液压铁甲来和大家见面。

Q:向我最喜欢的暗影猎手和狂战斧提问,你们都从小就加入了机器人格斗运动,是专门收过相关教育吗?二十几岁的萌新搞机还来得及吗?

暗影猎手&狂战斧&弹射:小时候对机器人都有一些兴趣,看《机器人大擂台》长大的。有一档出色的电视节目真的可以影响一代人。像我们,从电视节目粉丝,到自己搞小车玩,到认真入坑甚至发展成事业,所以KOB现在做的事很有价值。多大入坑都没有关系,并不难。

Q: 极速代码大叔最近身体出现了问题?

极速代码:是的,是家族遗传病,我叔叔因此在46岁时英年早逝,而我今年已经60岁了。好在它已经被医生发现和解决,我满血复活啦,憋担心。

Q: 极速代码大叔,被女粉丝簇拥开不开心?

极速代码:中国粉丝世界第一,太棒了简直。(众哄笑)

更多赛事和铁甲开放日内容,期待近期上线的完整版视频哦。

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