王者16号更新:大乔、双烧猪再次被削,艾琳的伤害大幅上涨!

王者早知道,小于来爆料,大家好我是小于

王者荣耀体验服于今天(16号)下午再次进行了一波停机更新,本次更新共涉及到4位英雄调整(其中大乔再次被削;八戒前期伤害被削、后期伤害被加强;艾琳得到加强;重做后的梦奇优化加强)、定身和闪现之间的关系优化、以及个别问题的修复。具体情况如下:

大乔:削弱

【调整情况】二技能增加移速:25%(+25%/Lv) → 15%(+15%/Lv)

【调整分析】大乔在体验服已经连续被砍了两刀!前天大乔三技能对英雄造成“沉默”效果的能力被大打折扣,今天又将其二技能增加移速的能力进行了下调。

确实大乔在顶端局的战术地位太过于强大,所以会受到官方的“特别照顾”。但事实上大乔在全分段的表现比较一般,或者直接说王者段位以下的大乔其实水平、意识还比较欠缺,一味的根据顶端局的数据对大乔进行降温处理的话,最终可能会导致其在全分段的表现下降。大家对大乔连续两次被削有何看法?

八戒:优化(前期削弱、后期加强)

【调整情况】一技能伤害:120(+20/Lv) → 80(+35/Lv)

【调整分析】前天体验服的调整中将八戒的被动回血能力进行了下调;本次调整将八戒一技能前期的伤害进行了降温处理,但是后期的伤害是高于当前版本的。可以计算一下:初始伤害降低了40点,但一技能每升一级就会多增加15点伤害,4级(1级伤害为初始值)即可达到45点伤害从而超过初始降低的40点伤害;而后面八戒一技能还能再升2级,相当于增加了35点伤害。

因此,八戒本次调整只是降低了前期的伤害,但后期的作战能力反而得到加强。小于个人感觉这个数值应该会下调,毕竟八戒目前正式服的胜率已经来到了52.7%(连续9天上升)。

艾琳:加强

【调整情况】

1、普攻伤害:135(+10*英雄等级)→ 160(+12*英雄等级)

2、强化普攻首段伤害:165(+13*英雄等级)→ 200(+15*英雄等级)

3、强化普攻额外伤害:60(+12*英雄等级) → 50(+15*英雄等级)

4、三技能伤害:110(+45/Lv)(+0.12Ap) → 100(+40/Lv)(+0.18Ap)

5、三技能寻敌逻辑:距离最近目标 → 血量最少目标

【调整分析】艾琳本次调整原因很简单,艾琳刚上线3天小于也详细分析过艾琳这位英雄:前期真的太弱了,如果队友稍微不给力一点,那艾琳很难顺利地渡过前期,游戏结局基本确定。

所以本次调整提升艾琳的前期伤害(从普攻的基础伤害、首段强化普攻的基础伤害、额外强化普攻的基础伤害等方面入手),使艾琳能跟上大部分射手的对攻水平。另外,本次调整也对艾琳大招的伤害进行了优化,适当提升其后期的伤害输出。

还有比较重要的一点!艾琳大招的寻敌逻辑进行了更改:由距离最近的目标 改为 血量最少的目标。这个小于之前也吐槽过:距离目标最近一般都是敌方前排英雄,伤害全给到前排那还怎么玩?所以本次调整改为了自动攻击血量最少的目标,已经是很不错的优化了。但是,小于觉得改成自动攻击绝对血量最少的目标会更加合适~

梦奇:优化加强

梦奇重做即将上线,所以最近的优化调整会比较频繁!前天十几项调整几乎进行了半重做,今天的调整又从普攻、二技能、三技能,以及一技能衔接普攻的手感、优化二技能寻敌范围显示等多方面进行了优化。还是那句话,梦奇重做完成后将会和他的“待机动作”一起上线正式服,不出意外的话应该会在5月之前重新登录正式服~

定身和闪现之间的关系优化

定身效果可以限制目标的移动,比如嫦娥的一技能,碰到目标就会将其定在原地。但是常常会出现一个问题:玩家在使用闪现躲避技能时正好被定身控制,从而白白浪费一个闪现。所以本次调整就围绕“定神、闪现”进行了优化:一旦玩家受到定身效果时,将立即禁用该玩家的闪现技能(其他召唤师技能可以正常使用)。

个别问题的修复

1、镜与镜像在特定情况下使用惩击对小兵/野怪造成多倍伤害的问题、镜的镜像惩击伤害异常的问题。当然该问题只存在于体验服里,正式服并没有该情况的发生。

2、刘禅三技能和辉月的交互有异常的问题。

3、安琪拉三技能描述与实际伤害次数不一致的问题。

总结

以上只是体验服的调整情况,总体而言大乔的处境比较难受;八戒后期更加无敌;艾琳前中后期均能有不错的表现~

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