lol英雄联盟ADC三种走A方式,哪种才是最强的

走A,通俗来讲就是走一下a一下,利用攻速间隙迅速走位然后继续输出,在躲避伤害的时候做到最大化输出。走a的目的,就是为了保持距离。对于adc来说,走a的节奏是非常重要的。

一,纯鼠标右键点击目标

想必大多数人都使用过,指哪里点哪里,距离不够就会走过去。点一次就能跟随目标移动。

弊端:弊端非常明显,如在塔下时或者大龙坑,很容易a到其他单位,而且对距离把控很重要,攻击距离不够就会直接傻瓜走位走上去送。

二,A+鼠标点击目标或地板

a键会显示攻击范围,然后左键选择目标或者地板,当敌方英雄在攻击范围内时会优先攻击英雄,但是英雄不在范围内时会优先攻击最近的单位。

弊端:a+左键刚使用时会很生疏很慢,把握不好节奏容易出现没a出来就走位了,但是熟练以后无论补刀还是打架都比较精准,而且显示攻击范围,能够较好的把控走位。

小技巧:很多小伙伴都有闪现a塔的经历,如果用这种方法,能够很好地规避a塔的尴尬。当范围内有敌方英雄,防御塔,以及小兵存在时,我们直接选定脚下地板,优先级是英雄大于防御塔大于小兵。如果直接选定目标很容易被大体积单位遮蔽,就容易a塔。

三,Shift+右键

这种方式是第二种走a方式的进阶,也是职业选手使用得最多的一种,shift取代了a+左键这个过程,更快的选定目标。当然,更多的都是将a+左键改成 a 键。

弊端:相对于第二种,这种走a方式更快,但是弊端非常明显,不显示攻击范围,因此对熟练度的要求非常高,女警650的射程,不可能走到脸上和vn对点吧,因此,这种方法需要对攻击范围的把控有较高的熟练度。

走a,是最基本的功力,也不能为了走a而走a,攻速太慢,走位容易取消平a,当攻速快了达到一定程度,强行走a反而影响输出效率,走a的目的,是在躲避伤害的同时,做到最大化输出,对面要是打不到你,站撸多香。

就我个人而言,走a最舒服的攻速是1.8左右,无缝走砍,行云流水,走位与输出互不影响,一气呵成。当然这个数据是和个人能力和英雄机制相关的,德莱文这种英雄开了w,2.2左右走砍也是非常简单的,但是前提你得会控制斧头。

走a走a,顾名思义,先走后a,走位是为了活着,活着才有输出。

总的来说,走a只是最基本的,最重要的还是熟练度。

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