育碧公布《刺客信条:影》游戏概述 加入全新玩法

随着《刺客信条:影》发布日期的临近,育碧逐步揭晓了这款新作的更多细节。近日,官方发布了一篇博客文章,详细介绍了玩家在游戏中可以体验到的潜行玩法。这款游戏原定于2024年11月15日发布,但育碧在9月份宣布将发行日期推迟至2025年2月14日,原因是希望在《星球大战:亡命之徒》8月口碑不佳的情况下,进一步打磨游戏品质,为玩家带来更完美的体验。

《刺客信条:影》

《刺客信条:影》

在潜行玩法的介绍中,育碧着重讲解了游戏中的两位主角之一——直江的独特潜行能力。其中最引人注目的是全新的“观察”机制,该功能允许玩家标记并监控目标,与系列之前的玩法相比更加细致。

“观察机制是《刺客信条:影》的核心体验。当你陷入困境时,不妨停下来观察周围的环境,然后再决定下一步行动,”游戏副导演Simon Lemay-Comtois在博文中说道。这一机制不仅增强了游戏的策略性,还让玩家在复杂的环境中能够更精准地制定行动计划。

在直江的潜行能力中,她拥有四种工具可以辅助完成任务或摆脱危机,包括烟雾弹、忍铃、苦无和手里剑。这些工具各具特色,与潜行玩法深度结合。博客中还展示了一些直江使用这些工具的动态演示,展示了她如何利用灵活的动作和小巧的身形,从紧张局势中脱身或对敌人进行精确打击。

直江是《刺客信条》系列中体型最小的刺客,这一特点为她的潜行能力带来了全新玩法。例如,她可以钻过狭窄的墙缝,或者藏身于储物空间和箱子中,伺机对敌人发起致命一击。

“直江的灵巧让她能够在狭小空间中轻松移动,这为玩家创造了更多潜行和伏击的机会,”Lemay-Comtois补充道。虽然游戏中的另一位主角弥助也拥有部分潜行能力,但总体来看,潜行更偏向直江的核心玩法。

游戏还引入了技能进阶系统,允许玩家根据自己的风格选择侧重潜行或战斗的能力,进一步提升游戏的策略性与多样性。玩家可以通过不断解锁技能,打造独特的刺客风格,无论是完全隐匿还是偶尔正面冲突,都能在《刺客信条:影》中找到自己的节奏。

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