Robot Cache由经验丰富的游戏开发商Brian Fargo共同创立,据称是第一个基于区块链的视频游戏数字商店。
PC游戏平台Robot Cache将于2019年某个时间点推出,但已经为其基于区块链的Steam竞争对手签署了22个发行商和700个游戏。
Robot Cache有几个独特的功能。它计划为游戏用户提供重新销售游戏购买的选项,并在他们的机器不使用时挖掘称为IRON的“虚拟货币”。
Robot Cache首席执行官Lee Jacobson告诉VentureBeat:“转售游戏是巨大的,出版商可以削减,游戏玩家可以赚钱。一些用户希望通过他们的数字图书馆获利。他们可以玩几个月的游戏,然后卖掉它。然后他们可以用它来买更多游戏。“
新平台还致力于为该地区的游戏发行商和开发商提供95%的新游戏销售价值。相比之下,Steam回报率为70%。在Robot Cache上销售使用过的游戏仍将奖励出版商70%的收入,并给游戏玩家25%。
Robot Cache总部位于加利福尼亚州圣地亚哥,联合创始人Brian Fargo也创建了游戏开发商Interplay Entertainment和InXile Entertainment。他为Activision和Apple提供了头衔,并指导了广受欢迎的“荒原”RPG游戏。
到目前为止,该平台的游戏发行商合作伙伴门户网站已经开放,它希望提供大型和独立标签的组合。
加入Robot Cache的最新出版商包括1C Publishing,Bigben Interactive,Ci Games,Dankie,Devolver Digital,Headup,Hyperkinetic Studios,Revival Productions和Running with Scissors。他们和其他14人一起。雅各布森表示,Robot Cache正在与“行业中的每个人”交谈,并且该平台将“拥有视频游戏历史上最大的发布库”。
该公司计划创建一个名为IRON的ERC20令牌,但随着美国证券交易委员会(SEC)打击公用事业令牌和初始硬币产品(ICO),该公司搁置了这些计划。雅各布森向VentureBeat解释道:“我们不想走破坏政府当局的道路。”
IRON将成为仅限于Robot Cache平台的虚拟货币,平台上的任何“我的”用户都可以用来支付游戏费用。