一听到透视,相信大多数人想到的都是电影和小说里的透视眼,脑海中浮现的可能就是下图一副湿身诱惑的样子。
其实不然,在学绘画的眼中透视指的是物体和平面在外观上因为观看角度不同而产生的视觉差异。透视分为一点透视(平行透视)、两点透视(成角透视)、倾斜透视。
头部的透视也遵循着物体透视的原则,不向后的平行线不会集中,而向后的延长的线条会朝着视平线的方向聚于一点。这个点称为心点也称为灭点。在平行透视中我们画任何物体都会先画最靠前的那一面。
当头部发生左右方向转动时视觉中心发生变化,头部就处于两点透视之中,就会产生两个灭点。在建筑物中两点透视更好理解。
而倾斜透视相对两点透视而言,物体中心点不处于视平线上,产生了旋转或水平转动,在绘画的时候则要注意五官大小位置的变化和头部的变化,且二者的变化是不成比例的变化。
因此绘画的过程中特别要注意必须要符合透视法,要观察头部是处于视平线上方还是下方,且不仅头部需要符合透视,而面部的五官也需要符合透视画法。如果位于头部上方五官也是呈现位于上方的特点,反之亦然。五官必须随头部变化而变化。
而透视也有一些基本规则:
1、延长线不论位于眼睛,上方还是下方,都会趋向视平线
2、平行的延长线会在视平线上会聚,会聚点称为灭点
3、近大远小,这是透视的第一条法则一