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中信建投武超则:
对当下热门的MCN持谨慎态度
中信建投TMT首席武超则近期表示,对当下热门的MCN持谨慎态度。去年下半年和今年上半年大量的资本已经涌到这个领域里面,现在MCN已经开始出现一些分化了,顶级网红和普通网红之间的差距已经拉得非常大了,成为顶流的可能性已经下降。对一些特别小的、刚开始起步的MCN公司,武超则表示抱比较谨慎的态度。
腾讯直播7月20日起可免费入驻,
推出“蓝V权益”
7月3日,腾讯直播团队发布了《致腾讯直播商家及内容创作者的一封信》,表示将于7月20日起开启免费入驻通道,用户下载腾讯直播APP,完成实名认证即可拥有直播权限和电商带货能力。同时推出的还有“蓝V权益”,腾讯直播蓝V用户可自动开通小程序跳转带货资格,实现从看点直播跳转到商家自有小程序带货,并享受平台定制的专属公域流量扶持方案。
头部游戏UP主“敖厂长”回归B站
36氪独家获悉,在与西瓜视频合约到期之后,知名游戏圈视频UP主“敖厂长”现已回归B站。从7月1日开始,“敖厂长”与B站达成全约、独家合作,之后所有的视频、直播内容将独家在B站更新。最新的动作是,B站新上线的“百大UP主宠粉季”活动,敖厂长将作为百大UP之一,开启与粉丝的直播互动。B站方面向36氪确认了这一消息。
TikTok在印度遭禁后,
当地竞争对手两天内用户增长2200万
7月4日,据国外媒体报道,由于印度政府禁止了中国公司的应用程序,包括广受印度用户欢迎的抖音国际版TikTok,印度科技和娱乐公司正在利用这一机会大举抢占市场。印度视频分享社交应用Roposo创始人梅扬克·班加迪亚(Mayank Bhangadia)向媒体表示,在印度禁止TikTok之后的两天内,Roposo的用户增长了2200万。
2023年全球游戏玩家将达30亿
Newzoo近日公布了2020全球游戏市场报告。报告预计,今年年末全球游戏玩家人数将达到27亿,复合年增长率5.6%。若继续保持这一增长趋势,到2023年,全球游戏玩家人数将达到30亿。此外,受到卫生事件隔离刺激,游戏消费市场总量的增长可能会超过游戏玩家群体的增长,今年的游戏消费总量预期达1593亿美元,如果按照同比增长9.6%的速度,游戏市场总量将在2023年达到2000亿美元。
陈奕迅慈善音乐会将上线腾讯音乐平台
36氪获悉,7月3日,腾讯音乐旗下全景音乐现场娱乐品牌“TME live”宣布在中国大陆区独家呈现陈奕迅“Live is So Much Better with Music”慈善音乐会。音乐会将在7月11日下午5:00在腾讯音乐娱乐集团旗下QQ音乐、酷狗音乐、 酷我音乐、全民K歌四大平台同步呈现。
编辑 | 叶子