RogueBlox:纸牌屋游戏?或者自行车?

作者 | 雨晨

据BlockBeats此前报道,11月24日,韩国数字资产交易所联合协会(DAXA)决定对韩国游戏巨头WeMade旗下链游平台Token WEMIX停止交易支持,以保护投资者。看到此新闻,难怪会有社论道:“资本逐利性需要有所约束。”在2021年“元宇宙”概念逐渐火热之际,其中就不乏资本在妖魔化的炒作,如今已经发展到产业初期阶段,渐渐地能够看到“游戏就是元宇宙的最佳入口”这个观点是有一定道理的。

RogueBlox是OpenBlox平台推出的第一款NFT链游,OpenBlox区块链游戏平台于2022年4月份以3000万美元估值完成300万美元种子轮融资,作为一个不错的生态系统,计划制作一系列涵盖不同模式的游戏,包括TCG(集换式卡牌游戏)、ARPG(动作角色扮演游戏)、FTG(格斗游戏)、RPG(角色扮演游戏)等等。

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RogueBlox是什么?

RogueBlox是一款融合了RPG功能的回合制牌组构建纸牌游戏,于2022年11月开始进行Alpha游戏测试,据对游戏官方的采访说:“一旦我们选定的Alpha测试人员可以开始玩游戏,他们将在我们的Discord上收到确认。”在RogueBlox开始时,游戏玩家只需要一个Blox NFT,整个游戏过程中,玩家将有战略性地选择与其他玩家的Blox战斗。

RogueBlox是Roguelike游戏类型。据维基百科上的解释,Roguelike是角色扮演游戏的一个分支类型,它以一系列随机生成关卡的地牢、回合制战斗、基于磁铁的图像(tile-based grahics)和角色永久死亡(即一次游戏内无法无限制复活)为特点。Roguelike类型的游戏以我们小时候常玩的《龙与地下城》(Dungeons&Dragons),这是一款奇幻背景的角色扮演游戏,并且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。游戏中,《龙与地下城》并无明确限制参与人数,通常会有3-5名玩家,以及一位主持人,这名主持人称为地下城主,游戏大多都在室内进行,参与者们坐在桌边,其中一名玩家往往只会扮演一名角色,该名角色生活在虚拟的世界设定中。玩家角色们一般称作冒险者,将组成一个团队,每个成员运用自己的能力,为达成目标而发挥所长。在游戏过程中,每位玩家都要决定自己角色将如何行动,并和其他角色进行互动。所谓角色互动大多由玩家以口语表达或文字的方式来呈现,此外不时也会运用到参与者的逻辑能力、基本算术和想象力,以用来完成一场游戏的时间不定的“冒险”。在游戏领域,一般认为《龙与地下城》为近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的开山始祖,对后世的各种游戏,特别是角色扮演游戏有非常深远的影响。

RogueBlox游戏正处于开发之中,其所有细节都可能发生变化。游戏总体构成元素包括任务地图、战斗、角色属性、装备等等,玩法分为PVE(玩家对战游戏怪物)模式与PVP(玩家对战玩家)模式。游戏的另一大特色在于引入了“配种”机制,游戏玩家的Blox NFT都可以根据基因机制与其他玩家的NFT进行繁殖,所繁殖的后代将继承第一代NFT的外貌、属性和技能,并与之融合,其中育种工作原理:繁殖需要2个Blox;繁殖需要繁育费;一个Blox一生最多可以繁殖6次;繁殖成功后赠送一个BloxSpark;BloxSpark最终成为成熟的Blox需要3-5天的时间。玩家的Blox游戏角色为6个种族,每个Blox有6个部分,分别为手臂、腿、头、手、面部、躯干,每个部分都有不同的功能分配。

玩家在RogueBlox游戏中的目标是通过策略性地使用自己的套牌来消灭所有对手。RogueBlox是一款结合了rogue-like进程和套牌纸牌玩法的游戏,套牌中包含基本攻击和防御卡。游戏是回合制类型,如同最近退出国内市场“暴雪”旗下的《炉石传说》一般,玩家不会同时选择攻击,而是一个接一个地选择,轮到一名玩家后,他们的对手将进行攻击。游戏有不同的难度级别,玩家进行升级的越快,他们的对手就会变得越强大,根据敌人的实力,玩家可以获得不同数量的奖励,一般来说,敌人越强,奖励就越高。最终,玩家目标始终是耗尽对手的能力储备并赢得比赛。

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如何打造完善的游戏矩阵?

有人指出“Web3仍然是一个尚未被主流采用的利基行业”,这个观点从当下来看并不敢苟同,我们所熟悉的“喜剧之王”周星驰就在其社交媒体个人账号上公开招聘Web3人才,而在近期关于游戏这个领域已经越来越受到专家人士的普遍认可,但目前尚未被“采用为主流”,可能是因为Web3发展的阶段并不完善,或者说Web3游戏产业目前发展得还不成熟,尚有风险不可明确。打造完善的生态系统矩阵将是游戏进一步完善不可避免的阶段。

OpenBlox需要有机结合自身生态系统中的基础设施,以此推动RogueBlox的完善。OpenBlox生态系统中有ActionBlox、LandBlox、RogueBlox等等,以及许多设施尚处于待建设阶段,从三个设施综合集成来看,开发团队欲打造完善的土地、市场,与游戏体验。其中ActionBlox是Move and Earn,与之前火热的STEPN雷同。

RogueBlox需要进一步完善故事线。RogueBlox世界分为防火层、绿层、水层,游戏越将这三层的故事融入进章节情节之中,就越会使用户沉浸在其中。在防火层讲述了在一个未受污染却炎热的巨大土地层下,有无数探险家想去寻宝却因热熔而牺牲,而在这岩溶层下有龙这样的生物在巢穴中爬行,而当后续的探险家掌握了先进技术后,这群人并不会放弃去探寻龙穴里的财宝;绿层之中是一片世外桃源,而在这美好却是一片假象,她会让闯入的外来者受到伤害;水层中有咸水、淡水、气泡水、甜水,这是一个充满着“玄学”的地方。

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乔布斯曾经说过:“计算机相当于我们头脑中的一辆自行车。”计算机技术的发展将人类带入了一个新纪元,问题是这辆车能够走多远呢?又走在什么的方向呢?是否会半途掉链呢?这需要科学理论的良性引导。

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